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Oneig Atyff

Marteau de guerre : Le retour !

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Je me rajoute une paire de bottes basse, un corset, une paire de chaussettes, une cape longue, une braie (moulante) et un chaperon. Le tout pour 6co, 13pa

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Tiens on a confondu robuste avec résistance accrue. Robuste supprime les malus au mouvement en armure lourde mais ne donne pas de bonus en endurance.

Faudra que je modifie mon profil en conséquence.

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Je porte le corset sans rien au dessus pour garder une attitude effronté

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Je suis moins sur que toi.

D'un côté le pied de biche donne +20% et d'un autre +5% sur les test de force.

Le +20% me parais tout a fait logique pour un pied de biche mais le +5% est dans un book officiel.

 

Et pour terminer mon stuff, je rajoute du savon (2s), 2 hameçons et ligne de pêche (6pa), un seau en métal (5pa), 2 panier (pour mes poules) (4pa) et une bâche (5pa).

Donc avec mes vêtements ça fait 7co, 13pa, 2s (il me restait au moins 8co)

 

Si il me reste 15pa je prendrais la tente pour deux personnes, comme ça je pourrais dormir avec mes poules et ma chèvre.

 

 

 

Merde j'ai faillit oublier de prendre une brosse pour 15s.... donc j'en suis a 7co, 14pa, 5s ou 8co, 9pa, 5s avec la tente double.

Je pense que je vais rapidement me prostituer auprès des membres du groupe pour arrondir les fin de semaines.

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Gardienne de la luxure laurent? :D

 

Ps: je dis ça pour rire, je sais même pas ce que c'est comme carrière Gardien Tribal.

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je suis du signe de la luxure effectivement.

Le gardien tribal est un elf qui protège la foret avec son arc... un elf quoi.

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"I will have to kill you for entering this sacred forest. But first.... Let me *********!"

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Owww yeah!

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Bon ben voila un peu a quoi je ressemble

 

Otto 31ans apprenti sorcier.

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Pour faire simple :
 

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Petit clin d'oeil a Damien

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Et voici Udo, mercenaire halfling et bon vivant à ses heures perdues.

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Je vous prévient déjà que Mardi je serais un peu en retard... Vers 19h.

A Mardi

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C'est toujours pareil avec les humains, ils ne peuvent pas s'empêcher d'arriver en retard pour attirer l'attention. Vive les minorités ethniques!

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On aura 2h pour se faire plaisir

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Petit rappel : sauf erreur de ma part il y a à cette table un ou plusieurs nouveaux, les permanents et MJ sont priés de lui expliquer le fonctionnement du club et de percevoir le droit de table au-delà de la première séance. Il sera également de rigueur de faire remplir une petite fiche contenant les coordonnées.

 

Merci pour m'avoir écouté avec vos yeux ^^

 

Le ou les nouveaux en question sont aussi invités à lire le Règlement d'ordre intérieur.

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Une équipe hétéroclite: un gladiateur nain ayant renoncé à l'arène, un apprenti magicien humain (mais chuut! personne ne doit le savoir), un halfeling cuisinier et mercenaire (ou mercenaire et cuisinier), une elfe gardienne tribale (et éleveuse d'animaux en tout genre) et un initié de Verena (aventurier à temps partiel).

 

Une noble cause: à peine arrivé dans le village d'Untergart (ou plutôt dans ce qu'il en reste), nos aventuriers se voient contraints de repousser une attaque de mutant. Malheureusement, ces derniers ne sont que l'avant garde d'une force d'hommes-bêtes qui se rapproche de la ville. Gerard Schiller, la plus haute autorité du village, décide d'abandonner les lieux pour se réfugier à Middenheim. La route est longue. Le temps de faire quelques sympathiques rencontres: un troupe d'elfes qui se la joue sauveteurs de la nature et du monde et nous accuse d'être des suppôts du chaos (Durak bouillonne mais on évite l'incident diplomatique); une caravane toute récemment pillée par des gobelins (ils ont même laissé des pièges...pas de bol pour le prêtre de Sigmar qui y tombe, nous laissant une relique et ses dernières paroles) et enfin, apothéose, la vieille Granny, guérisseuse du village, parachève son plan diabolique de vengeance contre la famille noble responsable de la mort de son père. Quelque peu pris de court, les aventuriers assistent à l'invocation d'une sorte de fantôme avant d'arrêter Granny pour la remettre aux autorités de Middenheim.

 

La civilisation, ou presque: Reçu par le graf de Middenheim, Boris Todbringer himself, les aventuriers sont richement récompensés pour avoir escorté les villageois jusqu'à la ville. Escorteur, ça sonne comme un métier d'avenir...

Une autre récompense suivra: de l'or et des amulettes de protection de Sigmar pour avoir ramené la relique du prêtre d'Untergart. Mais entre temps, les aventuriers prennent du bon temps en ville (sauf l'initié qui remplis ses obligations au Temple). Après avoir postulé à la guilde des marchands, ventant leurs qualités et mérites (très) haut et (très) fort, Udo propose une petite bière à la brasserie de la bière du dragon. La bonne idée! En plus de boire une des pires bières de l'Empire, le halfeling réussira à perdre 10pa au jeu et Otto à se faire empoigner par le barman pour avoir émis un commentaire douteux sur l'arôme de l'établissement.

Quelque peu dégoutté par l'endroit, les aventuriers s'en vont chercher un coin où bien manger. En chemin, l'un d'eux remarque que le groupe est suivi. Alors que l'embuscade se referme, Udo prend les devant et crève l'oeil d'un des malandrins d'un caillou. L'empoignade est brutale et le résultat sanglant: deux bandits gisent dans leur sang. Tandis que les aventuriers récupère les bottes de leurs assaillants, un arbalétrier d'une fourberie sans nom, caché sur un toit, tire dans le bras de l'elfe (dont il faudrait décidément que j'apprenne le nom). Aïe!
Heureusement, les prêtres-guerriers du temple de Myrmidia situé non loin sont capable d'enlever un carreau d'un bras et de nettoyer la blessure en attendant qu'un disciple de Shallya ne finisse le travail. Entre temps, la candidature du groupe a été retenue par la guilde des marchands. Ils escorteront une caravane jusque Norderingen et retour. Bon salaire à la clé.
Pour fêter ça: une bonne auberge hafleling! Tournée de bières, de gnôle, porcelet entier, chansons naines et paillardes (et parfois les deux en même temps). Le nain se traîne difficilement jusqu'à sa paillasse, le halfeling dort sur sa chaise et l'elfe tombe dans les pommes. Reste Otto le scribe sobre qui flaire le truc bizarre et amène l'elfe chez les médecins. Elle a été empoisonnée! Le carreau d'arbalète reçu tout à l'heure peut peut-être indiquer par quoi. Après avoir donner le carreau aux médecins et ne pouvant rien faire de plus pour sa camarade, Otto flâne dans les boutiques et achète un chargement d'herbes médicinales à revendre à Norderingen, ça fera un petit extra.
Les jours suivants seront moins mouvementés. Les aventuriers se reposent. Ils ne prennent pas le risque de retourner dans le quartier pauvre à la recherche de leurs agresseurs (la vengeance se mange froide, tout le monde sait ça). Les prêtres de Myrmidia ont mené une courte enquête, ce serait une troue bien organisée, probablement nouvelle en ville. Le poison, la main givrée, est courant, n'importe quel apothicaire peut en produire.

Sur la route: La caravane a de la gueule: trois gros chariots, tirés par 4 chevaux chacun, deux autres groupes de mercenaires (archers/éclaireurs et gros bras) en plus des gardes de la caravane mené par Johan. La première journée est tranquille quoique le rythme de marche soit soutenu. Les oiseaux tirés par l'elfe permettent de rehausser les rations de voyage. À l'approche de l'aube, une quinzaine de gobelins attaquent! Ils sont rapidement maîtrisés par les efforts combinés des différents groupes de mercenaires. Le dernier peau-verte essaiera tant bien que mal de fuire, récoltant pour sa peine une flèche dans le talon, un carreau dans le bras, une autre flèche dans le dos avant d'être finalement broyé par le marteau de guerre de Durak.

Et voilà où ils en sont!
Le lendemain matin est difficile pour certains.
 

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A mon grand regret, je vais devoir rater la partie de ce mardi 23. Mes amis ont décidé de m'offrir un truc pour mon anniversaire (je ne sais même pas quoi, c'est une surprise) qui se déroule ce soir là.

 

Désolé.

 

Amusez-vous bien et finissez le job!

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Salut, je ne saurais pas, non plus, être là mardi 23. Bon jeu :)

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rofl!

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heu on va donc se retrouver avec un mage qui a peur de son ombre , une elfe qui s'occupe plus de ses animaux que d'elle même et d'un tank qui lui manque un bras une jambe et son honneur?

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la dream team quoi!

 

Mais je ne râlerais pas trop si on annule la table. Je pourrais nettoyer mes pièces imprimé en 3D et monter une machine.

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Ben on peut très bien faire la partie à 3 ça ne me gêne pas. :)

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