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Barrin

Terra Icognita: Voyage au pays de nulle part

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Info sur le site de l'éditeur: les XII singes
Sité dédié au jeu: Terra Icognita


"En cette sombre année 1716, qui s’annonce si tourmentée pour notre royaume de France soumis aux menaces étrangères, notre bon Roi-Soleil, toujours bien vivant et même, oserais-je dire, plus jeune que jamais, fête bientôt, dans le faste des ors du palais de Versailles, les cinquante-cinq ans de son règne personnel. Pour cette fête que nous imaginons déjà grandiose, il aura autour de lui tout un monde. Autant de satellites captifs tournant autour d’un astre dont les rayons tout à la fois dispensent la vie et la brûlent à petit feu."
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" Dans cette constellation, il y aura bien sûr le toujours vert Colbert, ministre et conseiller roué. Mais aussi le toujours fidèle Fouquet, ennemi juré du premier. De même le vieux d’Artagnan, qui a tant fait en son temps pour la gloire du Roi-Soleil. Et encore l’illustre Molière qui donnera sans doute pour l’occasion une de ces comédies qui plaisent tant au Roi. Et bien d’autres personnages éminents. Le miracle de cette improbable réunion de nos plus grands hommes du Grand Siècle en cette tardive année 1716 est, comme vous le savez, dû à l’Élixir, étrange breuvage que seuls les Alchimistes du Roi savent correctement préparer sur la base d’ingrédients que l’on imagine rares mais dont on ne connaît en fait rien, tant le Secret du Roi en garde si bien la composition."


Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part est un jeu de rôle proposant aux participants de faire évoluer leur personnage dans une fantaisie baroque située dans des années 1710 uchroniques et baignées dans un fantastique influencé par les références littéraires de l’époque (les aventures de Robinson Crusoé et surtout celles de Gulliver, par exemple). Le postulat de départ est que l’essentiel du contenu de la littérature d’imagination (contes, fables, voyages extraordinaires, utopies…) de l’époque, grosso modo entre le milieu du 17ème et le milieu du 18ème siècle, existe réellement. Ainsi, le Chat Botté, les animaux anthropomorphes, les voyages sur la Lune, les Pays de Nulle Part, les îles volantes… existent tous et toutes et interagissent dans l’univers de Terra Incognita. Ce sera aux Voyageurs, héros de cet univers baroque, de les explorer et d’y vivre de nombreuses aventures dans une veine picaresque.

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