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Manjark

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  1. En guise d'entrée dans le monde d&d, tu peux participer au Conquest Nerath de demain mardi si tu es disponible. Si oui, indique-le dans la section : jeu de plateau -> sujet : Conquest Nerath.
  2. Manjark

    Conquest Nerath

    Je propose Conquest Nerath pour mardi 27 septembre à partir de 19h00. C'est un jeu basé sur l'univers de donjons et dragons. Il y a un plateau de jeu qui représente une carte découpée en province. Chaque joueur est le général d'une des 4 armées : nain - elfe - mort-vivant - gobelinoïde. Rien que des races prêtes à s'entretuer ou s'allier contre un ennemi commun. Le but du jeu : devenir le maître du monde en conquérant les provinces ennemies ou en acquérant le plus de points de victoire en prenant les provinces des autres ou en pillant les donjons. Il y a de nombreuses unités de combat : les dragons, les engins de sièges, les magiciens, les chevaliers, les bateaux, etc etc. A chaque tour, les généraux collectent les impôts en fonction du nombre de province qu'ils possèdent et peuvent racheter de nouvelles unités. Ainsi, plus on possède de province plus l'armée devient grande et inversément. On peut empiler des unités pour faire une armée d'invincibles magiciens ou même plus fort mais plus cher une armée de dragons...
  3. Manjark

    Conquest Nerath

    Je propose Conquest Nerath pour mardi 27 septembre à partir de 19h00. C'est un jeu basé sur l'univers de donjons et dragons. Il y a un plateau de jeu qui représente une carte découpée en province. Chaque joueur est le général d'une des 4 armées : nain - elfe - mort-vivant - gobelinoïde. Rien que des races prêtes à s'entretuer ou s'allier contre un ennemi commun. Le but du jeu : devenir le maître du monde en conquérant les provinces ennemies ou en acquérant le plus de points de victoire en prenant les provinces des autres ou en pillant les donjons. Il y a de nombreuses unités de combat : les dragons, les engins de sièges, les magiciens, les chevaliers, les bateaux, etc etc. A chaque tour, les généraux collectent les impôts en fonction du nombre de province qu'ils possèdent et peuvent racheter de nouvelles unités. Ainsi, plus on possède de province plus l'armée devient grande et inversément. On peut empiler des unités pour faire une armée d'invincibles magiciens ou même plus fort mais plus cher une armée de dragons...
  4. Il va falloir que tu prévois un hangar pour tes 2 nouvelles nefs : le dirigeable du chaos et l'esquif des tempêtes. Surement qu'un mécano-mage viendra bien à point aussi. Voilà une nouvelle section pour ton université de magie. Le nombre de montures de ThraÏn grandit bien aussi avec l'arrivée d'un dragon pyroclastique. Heureusement qu'Arkhosia est parfaitement adapté : du désert brûlant au sud aux plaines glacées dans le grand nord. Il y a place pour tous les types de dragon.
  5. Il va falloir que tu prévois un hangar pour tes 2 nouvelles nefs : le dirigeable du chaos et l'esquif des tempêtes. Surement qu'un mécano-mage viendra bien à point aussi. Voilà une nouvelle section pour ton université de magie. Le nombre de montures de ThraÏn grandit bien aussi avec l'arrivée d'un dragon pyroclastique. Heureusement qu'Arkhosia est parfaitement adapté : du désert brûlant au sud aux plaines glacées dans le grand nord. Il y a place pour tous les types de dragon.
  6. Les aventuriers se souviennent bien de toi surtout la fois où tu as fait une déchirure du réel pour éjecter Pyranoth. Nulle doute qu'ils profiteront de leur voyage dans le Chaos élémentaire pour venir te saluer et faire une pose en sécurité. Je te préviendrai. Les PJ sont niveau 27 maintenant.
  7. Les aventuriers se souviennent bien de toi surtout la fois où tu as fait une déchirure du réel pour éjecter Pyranoth. Nulle doute qu'ils profiteront de leur voyage dans le Chaos élémentaire pour venir te saluer et faire une pose en sécurité. Je te préviendrai. Les PJ sont niveau 27 maintenant.
  8. Vivement demain alors pour les lancer de dés. Pour répondre à Mike: Les aventuriers sont toujours dans le monde où Manny le psion githzerai a évolué. Il est toujours bien en vie, marquis dans une ville du chaos élémentaire où les cénobites font prospérer la ville et la défendent pendant les plus forts forment les piliers qui stabilisent le chaos et font règner la tranquillité.
  9. Vivement demain alors pour les lancer de dés. Pour répondre à Mike: Les aventuriers sont toujours dans le monde où Manny le psion githzerai a évolué. Il est toujours bien en vie, marquis dans une ville du chaos élémentaire où les cénobites font prospérer la ville et la défendent pendant les plus forts forment les piliers qui stabilisent le chaos et font règner la tranquillité.
  10. Demain, est-ce poster ou tapisserie ?
  11. Demain, est-ce poster ou tapisserie ?
  12. Je reconnais que l'horaire est assez chaotique actuellement. Lors de la prochaine séance, les aventuriers devraient aller dans la cité d'Airain en plein chaos élémentaire. Les rumeurs disent qu'on peut trouver au marché de la cité des Efrits des rituels et objets magiques épiques. Voilà. Si Hadaron avait prévu de faire du shopping, transmet ta liste de courses et quelques DA. Mais c'est toujours délicat parce que les efrits sont rusés et adorent pièger les touristes. Le plus difficile est d'obtenir l'objet sans payer plus qu'il n'est raisonnable.
  13. Je reconnais que l'horaire est assez chaotique actuellement. Lors de la prochaine séance, les aventuriers devraient aller dans la cité d'Airain en plein chaos élémentaire. Les rumeurs disent qu'on peut trouver au marché de la cité des Efrits des rituels et objets magiques épiques. Voilà. Si Hadaron avait prévu de faire du shopping, transmet ta liste de courses et quelques DA. Mais c'est toujours délicat parce que les efrits sont rusés et adorent pièger les touristes. Le plus difficile est d'obtenir l'objet sans payer plus qu'il n'est raisonnable.
  14. Manjark

    presentation de kiwii

    Bienvenue au club. Si tu n'es pas à l'aise avec les présentations écrites, tu peux choisir un dessin : un avatar pour te représenter dans le forum. Nous pourrons peut-être nous faire une idée du genre d'aventurier que tu as envie d'incarner.
  15. Manjark

    presentation de kiwii

    Bienvenue au club. Si tu n'es pas à l'aise avec les présentations écrites, tu peux choisir un dessin : un avatar pour te représenter dans le forum. Nous pourrons peut-être nous faire une idée du genre d'aventurier que tu as envie d'incarner.
  16. Manjark

    Talisman

    C'était une chouette part. Beaucoup de suspens : la prophétesse a été la seule a défier et combattre le monstre final après un parcours dans le monde intérieur plein d'ambuches. La magie est pas mal développée, je me suis bien servi de la téléportation et pour combattre un autre héros, je croyais triompher grâce au sort hasard qui cette fois-là anéantissait tout le pouvoir magique jusqu'à ce que la cible utilise le sort de reflet qui me renvoyait l'effet. La prochaine fois, bien noter d'acheter un cheval de guerre pour les combats. C'est 6 pièces d'or bien utilisées. une armure est aussi une priorité il me semble. Et surtout méfiance vis à vis des rencontre où le héros peut se faire transformer en crapaud. Le 1 arrive plus souvent qu'on ne le croit sur un d6.
  17. Manjark

    Talisman

    C'était une chouette part. Beaucoup de suspens : la prophétesse a été la seule a défier et combattre le monstre final après un parcours dans le monde intérieur plein d'ambuches. La magie est pas mal développée, je me suis bien servi de la téléportation et pour combattre un autre héros, je croyais triompher grâce au sort hasard qui cette fois-là anéantissait tout le pouvoir magique jusqu'à ce que la cible utilise le sort de reflet qui me renvoyait l'effet. La prochaine fois, bien noter d'acheter un cheval de guerre pour les combats. C'est 6 pièces d'or bien utilisées. une armure est aussi une priorité il me semble. Et surtout méfiance vis à vis des rencontre où le héros peut se faire transformer en crapaud. Le 1 arrive plus souvent qu'on ne le croit sur un d6.
  18. Manjark

    Talisman

    Top S'il y a des figurines alors je devrais aimer le jeu. J'aime bien le gladiateur ou bien l'amazone. Sinon le troll est très chouette. Mais le gnome est aussi très réussi. Vivement tantôt. Je ne sais pas encore bien lequel je vais choisir, ils ont l'air tous bien finalement.
  19. Manjark

    Talisman

    Top S'il y a des figurines alors je devrais aimer le jeu. J'aime bien le gladiateur ou bien l'amazone. Sinon le troll est très chouette. Mais le gnome est aussi très réussi. Vivement tantôt. Je ne sais pas encore bien lequel je vais choisir, ils ont l'air tous bien finalement.
  20. Bienvenue au club ! Il reste de la place à notre table D&D4 pour des aventuriers de tout type. On peut se voir pour créer un perso puis jouer un scénario. Nous faisons une campagne mais ce n'est pas obligatoire de la suivre; chaque séance présente un nouveau scénario. Personnellement, je trouve qu'une bonne part de D&D4 est une qui exploite les règles au maximum. Donc il doit y a voir des défis de compétence, du combat et du roleplay. On y trouve un univers médiéval, de la magie et des monstres. Ca doit tenir compte de l'échelon héroïque, parangonique ou épique. Il faut que ce soit dans un monde cohérent et connu : Val du Nentir, Royaumes oubliés, Eberron ou autre. Eventuellement faire référence au source de pouvoir que les aventuriers utilisent : martial, primal, arcanique, ... Et aussi, et aussi, ... Mais tu découvriras par la pratique et le plaisir d'être tous ensemble autour d'une table pour notre hobby favori.
  21. Bienvenue au club ! Il reste de la place à notre table D&D4 pour des aventuriers de tout type. On peut se voir pour créer un perso puis jouer un scénario. Nous faisons une campagne mais ce n'est pas obligatoire de la suivre; chaque séance présente un nouveau scénario. Personnellement, je trouve qu'une bonne part de D&D4 est une qui exploite les règles au maximum. Donc il doit y a voir des défis de compétence, du combat et du roleplay. On y trouve un univers médiéval, de la magie et des monstres. Ca doit tenir compte de l'échelon héroïque, parangonique ou épique. Il faut que ce soit dans un monde cohérent et connu : Val du Nentir, Royaumes oubliés, Eberron ou autre. Eventuellement faire référence au source de pouvoir que les aventuriers utilisent : martial, primal, arcanique, ... Et aussi, et aussi, ... Mais tu découvriras par la pratique et le plaisir d'être tous ensemble autour d'une table pour notre hobby favori.
  22. Manjark

    Talisman

    Je viendrai aussi vendredi essayer ce jeu légendaire. Est-ce la version 4.5 de Talisman, celle où il y a des figurines pour les aventuriers ?
  23. Manjark

    Talisman

    Je viendrai aussi vendredi essayer ce jeu légendaire. Est-ce la version 4.5 de Talisman, celle où il y a des figurines pour les aventuriers ?
  24. Le combat s'est bien passé. Le barbare, avatar de la nature a réussi à vaincre la tarasque. Les esprits qui detestent tant l'intervention des dieux et originels sur le plan matériel ont bien aidé. Heureusement, toute la population de l'île du temple de la mort s'est mobilisée aussi. Deux aventuriers morts sur trois a été le sacrifice nécessaire. Ils sont tous deux déjà réssuscités.
  25. Le combat s'est bien passé. Le barbare, avatar de la nature a réussi à vaincre la tarasque. Les esprits qui detestent tant l'intervention des dieux et originels sur le plan matériel ont bien aidé. Heureusement, toute la population de l'île du temple de la mort s'est mobilisée aussi. Deux aventuriers morts sur trois a été le sacrifice nécessaire. Ils sont tous deux déjà réssuscités.
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