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John Clipperton

Maître de jeu
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Everything posted by John Clipperton

  1. Bienvenue. Alors, pour DD4, chui sur, on a ça en stock. Pour l'autre truc, vu que je gère pas trop la manga attitude, faudra voir ça avec les autres pensionnaires qui sont quand même de beaux cas d'école de Japanisation. Ils devraient pouvoir te dépanner.
  2. Bon, juste pour prévenir que je ne saurai pas venir Mardi prochain: je dois réparer ma camionnette. Nan attendez c'est pas ce que vous croyez!! Bon blague à part, je part en déplacement, en Italie, avec mon boss, en voiture pour toute la semaine. Je la sens plutôt mal mais bon...
  3. Bonsoir. J'inaugure donc une nouvelle catégorie: celles des jeux vidéos. Ce présent post va donc vous présenter Vampire ... bloodlines. Ce jeux date de 2004 et pour la petite histoire a été le premier jeu à utiliser le moteur Source( celui là même qu'il y a dan s Half-life 2). Le jeu se joue en vue subjective( comme un fps classique) ou en vue 3D iso( style tomb raider). Le pitch: jeune vampire fraichement étreint(e) vous allez pouvoir naviguer dans les intrigues politiciennes du milieu vampiristique de Los Angeles. Savant mélange d'infiltration, de baston et de rpg un peu classique, je trouve que ce jeu a un bon compromis. Particulièrement prenant, j'ai du mettre des réveils chez moi pour décrocher de temps à autre pour dormir ou aller bosser par exemple. Prise en main/gameplay 3/4 prise en main assez classique pour un fps. J'ai quand même eu peur de tomber sur un "Tomb raider like" au début mais les options de caméra sont assez complètes pour normalement satisfaire tout le monde. Les déplacements manquent en revanche de nervosité et les compétences/talents ne sont pas hyper hyper accessibles. Les inventaires sont OK. Le menu/feuille de perso est plutôt assez explicite. Les combats en revanche pourraient poser des problèmes pour quelques uns( manque de précision, mais ca doit être voulu). Les scènes "acrobatiques" ne me rappellent rien. Ca devait donc être plutôt facile. Graphisme 2/4 Le graphisme globale a quand même vieillit surtout par rapport aux jeux récents. Mais pour les vieux de la vieille cela ne brule pas la rétine. Pour résumer, on est loin( enfin pas si loin) des textures pixelisées d'half-life ou de quake II mais ce n'est pas non plus un décors kikoulol à la oblivion ni chromé à la need for speed(promo sur les néons). Ca se veut dark et nocturne, c'est plutôt le cas. Mention spéciale pour les environnements artificiels bien rendus. Les naturels sont en revanche perfectibles. En revanche les persos ne sont pas super bien animés. Le syndrôme script "balais dans le c*l". Dommage car bien exploité celà aurait pu sacrément augmenter le coté glamour/sulfureux du jeu. Les maps en revanche sont vraiment petite. Cela densifie l'action mais on a vraiment l'impression qu'il y a une mission dans chaque pièce. Dommage pour une ville comme Los Angeles Ambiance/histoire 5/6 Alors, j'ai jamais joué au jeu papier mais l'univers est cohérent et en fonction de la réussite des missions, de ses décisions.... ben comme dans un jeu de rôle, il se passe des choses différentes. A ce qu'il parait il y a qqchose comme 6 fins alternatives. Les PNJ sont suffisamment consistants. Je n'ai pas détecté d'incohérences... Sur l'histoire c'est vraiment du lourd. En fait, en y réflechissant, c'est les discussions avec les PNJ et les side-quest qui vont petit à petit construire l'univers. C'est assez intelligent: Plus on fouille, plus on trouve de trucs L'équilibrage des pouvoirs m'a l'air bien et ils ne sont pas trop radin sur l'XP. L'ambiance est bien dark et on navigue entre esprit splinter cell(infiltration homme invisible) et les carnages à la blade. Après tout, vous êtes LE prédateur dans ce jeu. Encore une fois la taille des maps est assez pesantes. Ah oui, c'est imoral, c'est sexy ... bref à ne pas mettre dans les mains de votre cousine de 14 ans. D'ailleurs je suis étonné que ca n'ai pas fait plus de bruit à sa sortie Fiabilité/bug/patchage 3,5/4 a part les sauvegardes et chargements assez lourds, je n'ai pas eu de problème avec mon Vista. Hem sur le papier ca devrait tourner sur du PIII 1,2GHz 512 MO de ram, une carte vidéo 64 Mo( je préconise quand même du pixel shader, jsais pas pourquoi mais...) aucun bug notable, même de raccords de textures( plutôt surpris sur ce point). Pas de patchs( enfin ca tourne sans). Un jeu fiable à ce point ca fait qd même plaisir de temps à autre. Communauté 0.5/1 Il y a eu quelques mods. Pas testé mais il y eu de la vie. Quelques bonnes soluces amateurs aussi. Bonus du testeur 1/1 J'ai vraiment accroché. A ce jour le seul jeu où j'ai du arreter car je tombait littéralement de sommeil. Résultat: 15/20
  4. Bon, les cités obscures, encore un truc belge qui s'exporte bien, comme la bière et les chocolats. Donc les cités obscures, c'est un mélange de Jules Verne et d'Edgar Allan Poe en BD avec un style dessin "d'architecte" ou technique, un peu comme dans les vieux Science & Vie. Le coté Jules Verne, c'est pour le scientisme qui transpire des livres, très fin XIXeme, début XXeme( la science comme nouvelle religion). Le coté Poe, c'est pour les intrigues fantastiques( et pas fantasy, laissez Conan là où il est). Ou encore la confrontation de la science et de l'irrationnel. Je l'ai tjs dis et je le redis encore, je pense que cet univers est très propice pour le JdR. Il faut plus voir ces BD comme des œuvres d'art. D'ailleurs les versions originales sont super galères à placer dans une bibliothèque. La plupart des tomes sont en noir et blanc( tout du moins les premiers) pour se rapprocher de l'esthétique des gravures. En revanche se sont des bouquins à min 20 € pièce. Même si je suis typiquement un grand fan de ce genre de BD, je n'ai définitivement pas le budget. En revanche ils doivent avoir quelques occases "au dépot"( en face de l'agora). D'ailleurs si vous aimez le style, ca peut peut-être valoir le coup pour vous de jeter un coup d'oeil sur les premiers "Capricorne" qui font assez mélange "chtulu" et "New York années 30". PS: Je viens de vérifier, j'ai "l'enfant penchée" et "la théorie du grain de sable"( les 2 tomes). Si il faut vous parfaire votre éducation...
  5. Bon, c'est carrément pas cher, c'est à peu près le prix d'une place de ciné sur Paris. Par contre je comprends pas trop le délire. C'est une compilation de court métrages? Euh, sinon, le Parc, Droixhe, 1h30 du mat, bon déjà je crois qu'on a un DD4 de prévu pui franchement, chui en mode piéton et me taper 40' à pieds un samedi soir, c'est un peu un plan loose. C'est quand même plus fun de mettre 40' à pieds pour rentrer du Carré mine de rien. Et pi si ca n'arrive pas au niveau de scratch ou de Wallace & Groomit, à quoi ça sert? nan mais? Mode raleur ( copyright "France inside") off Sinon je respecte un maximum ce que fait l'équipe des Chiroux/Grignoux(jamais su désolé, pas taper). Vous avez vraiment de la chance d'avoir une "chaine" de cinéma aussi dynamique qui passe vraiment des films sortant des sentiers battus. Ca fait vraiment plaisir. Tiens d'ailleurs, y aurait pas moyen de leur demander de faire un festival manga en même temps que l'asianim?( du final fantasy ou du ghost in the Shell su grand écran, ça pourrait définitivement le faire).
  6. T'es sur pour Nemo? Les 2 nemo que je connaissent sont: 1) le petit poisson Disney qui..., j'en sais pas plus pas vu le film 2) L'espèce de misanthrope commandant de sous marin dans "20000 lieues sous les mers" Moi, en tout cas, j'aurais pas confiance dans le 2ème Et pourquoi pas Nero, le beau nom d'une Burning Suit?
  7. Te plains pas, tout mon matos est en train de se transformer en passoire. Je suis sur qu'on pourrait revendre le van en tant qu'œuvre d'art conceptuelle.
  8. Bonsoir. Dans le même esprit constructif que sur le sister topic, j'aimerai aborder quelque(s) suggestions pour la salle. En premier lieu, la marche et le linteau: tout ceux de plus d'1,78m se le sont payé( je le sais je fait 1,75m et une casquette ne passerai pas). On déconnait là dessus tout à l'heure mais Nicola a soumis l'idée d'installer de la mousse sur le coin. Ca peut être un tube d'isolation de tube de chauffage ou quelque chose du genre. De mémoire ces tubes coutent au grand max 3 euros, 3 clous et c'est finit. Bon après il y a le fameux four micro-onde, je ne reviendrait pas dessus. Et toujours dans la rubrique Darty, chez Hema, ils ont des bouilloires à 10 €. Est ce que vous seriez interressés? Ah oui, et un compte pièces pour le pauv gars qui fait la caisse, je veut dire le truc que ts les troquiers ont pour stocker toutes les pièces de 10/20/50 cts etc... Il y en a avec des repères pour savoir direct combien il y a, ce qui permettrait au pauvre tenancier de gagner 10 minutes à la fermeture. Bon, il est tard, je commence à être illisible, je laisse la parole
  9. L'Irlande c'est humide, quitte à se faire saucer.... Et pi connaissant le loustic c'est camping sous bâche et conserves réchauffées au camping gaz. J'ai assez donné dans ma jeunesse. Nan franchement, bonne chance aux valeureux
  10. Hem, la possibilité de répondre à ses messages privés, ça ca serait assez pratique. Beta testeur powa.
  11. Jeu : Discworld MJ: Jonathan( John Clipperton) Nombre de joueurs: 3~5 ouvert Jour : Vendredi Fréquence très relachée( 1/mois) Description: quand les monthy pythons rencontrent Conan et le seigneur des anneaux, ca donne le disque monde, un monde en forme de pizza se baladant sur le dos de 4 éléphants eux même sur le dos d'une tortue stellaire, le tout maintenue en équilibre sur le fil de la réalité par la seule conviction éclairée de ses habitants. Officiellement, le système de jeu se base sur gurps et se joue avec 3D6. Officieusement, ça tourne mal, donc j'aimerai essayer avec le système dK².( là, il faut D20+3D6) En phase de rôdage, le MJ que je suis est donc plutôt généreux en ce moment. Le système de jeux étant assez peu convivial, il s'agit plus d'une table RP même si il y aura quelques dés de lancés. Jeu: Pathfinder MJ: Jonathan ( John Clipperton) tjs moi Nombre de jouers: 3~5 Jour: Vendredi, voir Samedi Fréquence: pas de campagne de prévue, que des one shots à raison de 2/mois au mieux. Description: Ca sent le DD3.5, ca en a le gout mais c'est pas le même éditeur et comme ca à l'air totalement compatible, je vais pas me gêner. Donc ce que je propose c'est de mettre en place quelques donjons que vous pourriez démonter allégrement sans se préoccuper de politique ou de protection d'espèces menacées dans le pure style défouloir. Pas de prise de tête RP et orientation assez stratégie donc. Enfin, comme le disais ma grand mère( qui a dit "j'ai un doute): un peu de RP ne fait jamais de mal. Edit: Le 10 mars Wizard sort des packages "baston rapide" pour DD4. C'était plus ou moins l'esprit de ce que je voulais faire pour pathfinder .... Re edit: Concernant les encounters, je crois que l'on peut zapper ce concept moisi: "1h de baston par semaine yeah!".
  12. Hello, John Clipperton, ( Jonathan de mon vrai prénom). Passeport français, accent francilien, et cartes de visites virtuelles sur lesquelles (ne) sont (pas) écrites "business development manager" ( AKA, homme à tout faire dans ma boîte d'holographie industrielle). Bon alors moi je viens des jeux PC, Morrowind, Baldur's Gate II, Neverwinter Night... Je joue actuellement du DD4, du Shadowrun et du Metal Adventure( par intermitence à raison de bcp de retard à chaque séance).( Not anymore actual) En tant que joueur, je n'aimes pas trop prendre des coups et je préfère donc être loin de l'action à balancer des boules de feu. Grand fan de Pratchett, j'essaie de prêcher la bonne parole et teste tant bien que mal le jeu de rôle du Disque-Monde( je vous rassure, on est dans le peloton de tête). Très peu d'expérience en tant que joueur et encore moins en tant que MJ mais essaie de se soigner. Grand fan de BD Européennes (nan ni les manga, ni les comics) et de SF( Asimov, P.K. Dick, Heinlein, Van Vogt, Clarke, Zelzany....).
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