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Théropode affriolant

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Everything posted by Théropode affriolant

  1. Je dis ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!
  2. répondez pas tous en même temps ? y a combien d'utilisateur actif de ce forum ? 3, 4 ? lol
  3. Par respect pour la créativité et par curiosité, étant moi-même en train de composer mon propre jeu, je veux bien au moins tester, faudra voir si je reste niveau timing
  4. Voilà ce que votre dino vous propose : un marathon de one shots où défileront chaque jeu publiés dans le recueil des Démiurges en Herbe ! A raison d'une fois par mois, le vendredi, je propose d'ouvrir une table libre pour un UNIQUE scenario à l'un des 5 jeux du recueil, auxquels je mènerais dans l'ordre de présentation du livre, à savoir : Muséum : fantastique contemporain inspiré du livre de Brussolo Trajets itinéraires de l'oubli Génération Ouranos : science-fiction, space opera et anticipation (survie, soif et désert) Les Masques-Tombes d'Olinmar : prehistoric-fantasy agrémentée d'une fable écologique Le cauchemar de Marty : contemporain fantastique (ou comment influencer un psychopathe) Dogson's Creek : contemporain fantastique et horrifique (New Jersey, 80's) Ce petit parcours me permettra de découvrir ces jeux tout en les faisant découvrir à ceux qui le souhaitent. Je trouve que cela vaut la peine de rendre hommage à ces auteurs et à leurs jeux ! Organisation : 4 joueurs MAX (cette fois je me laisse plus avoir), des prétirés seront disponibles pour ceux qui veulent ou les retardataires, ce serait bien de pouvoir compter 5h de jeu, je tenterai de rendre la création de perso la plus rapide possible J'attends de voir vos réactions pour songer à un premier rendez-vous, mais le dernier vendredi de chaque mois me semble une bonne idée, à partir du mois de février Je laisse décanter !
  5. livre-moi le secret de la terre, secrétaire... !!
  6. bon je serai bien sot de m'annoncer comme passionné des celtes et dire non à ce voyage ^^ je garde une somme d'euros conséquente pour cette période (en espérant qu'aucune obligation professionnelle ne m'obligera à y renoncer, je suis au chomage pour le moment) ^^ voilà
  7. lol je devrais apprendre à lire jusqu'çau bout mdrrr heuuuu je vais voir... re ! ben je vous ai copié un recto verso p. 216-217 ou juste 217 ? sur la page 216 il est bien indiqué : Augmenter une caractéristique d'un point coute toujours 5000 xp. autrement dit, augmenter une compétence hors-archétype supérieure à 4 d'un point coute la même chose (2500 x 2) c'est un peu bête mais c'est ainsi...
  8. il a inventé une locomotive à voyager dans le temps ?
  9. Merci pour les infos ! le nom du projet top secret me plait déjà !!
  10. Maintenant que j'ai compris comment on ajoute un event, quelqu'un pourrait-il m'expliquer les différents choix possibles concernant la fréquence des parties ? et pourquoi certaines tables sont notées dans différentes couleur ou en gras ? merci ^^
  11. dans la légende en bas du forum, il n'est pas indiqué que le bleu gras ce sont les MJ ^^ (PS: comment on accède à la modification du calendrier ? je suis MJ et je vois pas comme on fait... j'ai essayé par tous les coins...)
  12. je vous ai pas distribué une feuille avec les dépenses d'xp ??? je crains que si ^^...
  13. Bon ben je présente ma table pour remplir les cases METAL ADVENTURES Space opera violent, lubrique et parodique : visionnez ce court reportage sur FR3 7 joueurs (table full) Steve : pilote iméptueux et NAVIGATEUR EN CHEF J-Pec el seductor, alias le tronçonneur épris, et CAPITAINE Barrin : el seductor... aussi raffinée qu'un puits de pétrole, et MAÎTRESSE D'ABORDAGE Laurent : ingénieur unijambiste, et même plus : INGÉNIEUR-CHEF Philippe : canonier (vigie) à la gâchette facile, MAÎTRE CANONNIER Pascal : historienne et copilote, pilote adjointe et OFFICIER EN SECOND Sabine : ingénieur (pas de poste attribué) Après avoir acheté, à un colporteur louche, un novordinateur de poche ainsi qu'une bouteille de Rhum havanais, puis volé un vaisseau commercial bas de gamme (non sans avoir tué son propriétaire) et s'être échappés d'un relais OCG où il mirent le boxon, le fier équipage a fui dans l'espace pour échapper à un champ d'asteroide menaçant le relais... Une fois là-haut, ils furent abordés par la frégate du Capitaine Galanta, qui sommait le pilote (via message radio) de lui remettre "la bouteille". Comprennant qu'ils venaient probablement de se merdifier jusqu'au cou, le téméraire pilote prit la fuite par un couloir hyperspatial... Après quelques péripéties interstellaires (dont l'improbable fusion de leur vaisseau avec un monoplace immatriculé dans l'empire ennemi galactique), voici nos braves pirates échoués sur une planète presque déserte et volcanique où la neige et le sable ont la couleur des abysses... Sillonant les environs, ils y découvrent une usine. Les deux frégates amarrées sur la piste de sable adjascente sont marquées du sceau du Grand Khan. Ils décident d'explorer l'usine et manquent d'y laisser une jambe de bois. Chemin faisant, ils découvrent que l'endroit est une sorte de mine d'extraction de minerais, peuplée d'une centaine d'esclaves sous la surveillance de quelques mutants cornus... Prises de guerre dignes d'intérêt : deux pairs de lunettes aux propriétés mystérieuses, le plan de la mine, une main de mutant tranchée...
  14. je serai bien narcissique si je tenais absolument à ne parler que de moi-même j'ai acheté le premier tome de Earthdawn et c'est du costaud !!!!!! par contre le second ne doit pas être encore sorti... ou alors j'ai loupé un épisode, mais sinon, excellent choix pour du medfan, c'est culte un conseil : teste le son du bouquin en tapotant sur la cover quand le book est fermé, ça fait un bruit trop culte
  15. certes, mais avant d'être déçu sache que la comparaison s'arrête là...
  16. bah mh plus explicitement, j'attends de voir ^^
  17. en fait j'ai choppé un pdf en anglais pour voir un peu le système et les archétypes le teamster est décrit comme un conducteur de gros véhicules (chariot à bêtes, wagons, etc) qui fait voyager des passagers à travers les landes hostiles, la traduction directe ce serait : routier, on mentionne aussi l'aptitude "teamster" comme une espèce de tir au shotgun monté, si j'ai bien saisi voilà ^^ oui je pense que le concept de routier me convient et j'espère que ça sera utile à la table ? sinon je peux voir autre chose bah vendredi je serai là dès 18h de toute façon ^^
  18. je serais tenté par un teamster, peut-être, mais je voudrais quand même qu'il sache se battre, je suppose que les deux ne sont pas inconciliables ? et pourquoi y a que deux archétypes qui peuvent utiliser le jeu de cartes ? c'est triste... pour le club moi je suis là vendredi en tout cas, pour une création de perso à eberron, mais comme mon perso sera déjà créé, j'aurais du temps, si ça te convient ?
  19. oui cé corrigé, effectivement : dawn euh quel voyage ? quelle place ? quelle spé ?
  20. Je veux bien jouer ! ça fait longtemps que ce jeu me tente, je suis convaincu que ça va me plaire, de même que le système de jeu... Je poste ma glanditature
  21. Bon voilà, je suis un Théropode du genre Cératosaure et j'ai bouffé le tricératops décadent. Je me suis fait un slip léopard avec sa peau et des rosties avec sa queue (l'appendice caudale) !!! Au club : joueur à Cthulutech et Eberron (DD4) + conteur à Metal Adventures, quand on me laisse en placer une... Hors club : actuellement meneur à Ravenloft (DD4) et Vampire la Mascarade (Liège by Night post-apocalyptique) Expérience générale de joueur : JRTM, Warhammer, Vampire la Mascarade, Warhammer 2e, Shadowrun, L5A, Maléfices, Cthulhu gumshoe Expérience générale de meneur : Ravenloft, Vampire la Mascarade, Metal Adventures, Arkeos Futurs jeux dans le collimateur : [MJ] Scion, Hollow earth expedition, Shard - [PJ] Mage l'ascension, Capharnaüm En possession de : DD4 (complet) + RO + Eberron, Scion, Metal Adventures, Arkeos, Anima, Sable rouge, Hollow earth expedition, Shard, Ravenloft (DD3), Pendragon, LA 2035, L'appel de Cthulhu, Esoterroristes, Démiurges en herbe, Earthdawn Centres d'intérêt : histoire, philosophie et mythes antiques (celtes, grecs, romains, mésopotamiens, précolombiens), cinéma fantastique, historique, manga, et écriture (surréalisme, symbolisme, nouvelles et poésie). D'ailleurs, pour les amateurs du genre : http://jules-cybele.skynetblogs.be/
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