Jump to content

Shin

Membre
  • Content Count

    264
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Everything posted by Shin

  1. Je viens de me rendre compte de l'hydre. Je l'ai totalement zappé avec l'arrivée récente de multiples nouvelles têtes
  2. Shin

    Présentation Emy

    coucou, ouéh Oli, veut rester le MJ avec le + de filles à sa table. De 3 sur 5 joueurs, nous voilà à 4 sur 6 à mardi donc,
  3. 1*laurent, il y a quoi d'autre comme race ? 2*s'il y avait d'autres gens pour playtester mercredi prochain, ça serait sympa 3*je m'inscris aussi pour Mercredi 16 mars Donjon Louforque : Youri et Mercredi 13 avril 7th Sea 2e éd. : Yannik
  4. Je resterai pour du plateau jusqu'à genre 22h30.
  5. Je veux bien faire le cobaye pour le mercredi 17bis. Tu peux aussi demander à Emilie pour ce 17bis sinon, il n'y aura peut être pas assez de cobayes et je m'inscris aussi pour Antheas le 24 février.
  6. Ah oui, les 2 trucs à une semaine d'intervalle. Même si j'ai l'habitude de faire Essen et Facts le même week end, peu de chances que je vienne à la Comic Con.
  7. J'ai vu via FB que plusieurs d'entre vous comptais y aller. Vous savez déjà quel jour ? J'irai probablement avec l'un ou l'autre ami. L'année passé, 3 d'entre eux étaient déguisés en personnage de Bleach. Moi, par contre, je me déguise en "Hug" pour être le + mobile possible ...
  8. Pour preuve, il n'y a rien ce soir Ca me fait penser que si je vais à la FNM tantôt, faudra que je prenne à boire.
  9. Un autre point auquel je viens de penser avant d oublier: le ketchup !! A la dernière diurne, il n'y en avait clairement pas assez. Un 2è pot serait une bonne idée.
  10. Il y a un autre sujet sensible sur lequel j'aimerai m'attarder un peu. C'est ce que j'appelle : l'incident au dernier Fumble Town. Alors ok, c'est passé. Mais j'aimerai que ce genre de comportement n'ait plus lieu. Je comprends bien que le club soit le + cool possible. Mais justement, en tant que groupe d'adultes, éviter ou simplement bannir la personne avec des comportements puérils du genre: si on ne fait pas ce que JE VEUX, je me casse. Ca serait une très bonne chose. Surtout que ce n'est pas le 1er "haut fait" de la dite personne.
  11. Ca m'intéresse. Le 2 mars, c'est dans un mois donc j ai encore du mal à situer. Mais les univers genre Wasteland, j'aime assez.
  12. Le sujet me semble intéressant. Voilà mon avis sur la question. Maintenant, les gens peuvent aussi set manifester plutôt que d'attendre qu'on leur dise "Eh viens à ma table !". Gary, Laura, Anne et Fabien ont relativement rapidement trouvé une table il me semble. Et puis, il est aussi un peu normal. Une fois qu'une campagne se finit, les 6 personnes préfèrent rejouer ensemble avec une autre campagne vu que tout s'est bien passé la 1ere fois.
  13. Pouvoir créer ses propres PNJ, j'ai toujours trouvé ça amusant. Même si dans cette partie, je n'en ai pas créé. Je me serai bien créé un ex, qui travaille en tant que fossoyeur pour trouver la crypte. Et puis, ah ben non, on savait déjà où se trouvait la crypte
  14. Sinon, je ne saurai que trop te conseiller ces 2 jouets là, trouvable facilement pour l'instant de l'édition: Combiner Wars; comme Rodimus et Thundercracker que tu viens d'acheter Bombshell: j'adore son mode scarabée Powerglide: son mode robot est juste génial. A noter aussi qu'il existe sa version "Cobra" en bleu, avec le logo de Cobra sur le buste.
  15. Et tu sais par quoi ça se fait terrasser les dieux ?
  16. A chaque fois que je vois ce topic remonté, je lis "des amants pour le dieu des ..."
  17. J'ai été surpris de voir que tu avais autant de tout vieux transformers. J'en ai un gros paquet aussi mais pas des aussi anciens. En tout cas, ça fait plaisir de voir qu'il y a au club un autre immense fan de cet animé Comme t'as pu le voir, ça faisait longtemps que je voulais utiliser les 2 groupes que sont les Nécrocon et les Mystaubot. Et sinon, le robot que je t'ai montré, il appartient fait partie des "Power Core Combiner". A part 2-3 jouets, ce n'est pas la meilleure série qu'ils ont fait. La plupart des bouts bleus font qu'ils sont assez moches.
  18. Si quelqu'un fait un one shot ce mercredi, je serai là. Peu importe ce que c'est; je suis là pour développer ma capacité à improviser
  19. Ah ben oui, ça c'est malin oli Je ne me rappelle pas d'un seul épisode de Cobra où il n'y a pas un minimum de baston. Changer de taille (grandir: utile au combat et en + hyper flavorful pour une fée) ou balancer un truc électrique ou autre, ça semble bien vu que t'es nul en combat au corps à corps et à distance. Moi, déjà, avec ma seule hache, j'avais du mal pour la baston. Et il fallait accepter la carabine du mi-boss que je t'avais proposé
  20. c était bien sympa, j'ai bien ressenti l'univers de la série. (l'une des choses les + importantes pour moi quand on utilise une licence connue) La mécanique de jeu est intéressante avec la fatigue. Juste dommage que je n'ai pas pu avoir un perso non-androïde, qui ait une lame qui se détache de sa main droite xd
  21. Après le one shot d'hier de saint seiya, on s'est vite rendu compte que le jeu n'était pas du tout fait pour le duel. Et bien que j'ai fait une nocturne saint seiya, ce n'est que maintenant que je me rends compte qu'il y a quelque chose qui me gène. 1/problème de chiffres. On ne ressent pas assez l'esprit de la série. Il y a beaucoup trop de chiffres. On passe plus de temps à calculer qu'à incarner son personnage, à prendre des éléments de la série même (ou d'ailleurs), pour que ce dernier soit + vivant. Est ce qu'un seul personnage de la série s'est jamais mis à compter ? Non. Donc, il faudrait que le jeu se focalise moins sur le décompte de cosmos. 2/taunt Bien sûr, ça serait subjectif (mais, ça serait le but), mais je trouve qu'il manque une compétence à part entière du genre [Taunt]. Comme par exemple les célèbres phrases: -Tu dois énormément souffrir chevalier (shura vs shyryu) -La valeur d'un chevalier ne se mesure pas à la classe de son armure (seiya contre un random chevalier) -La même attaque ne fonctionne pas 2x contre un chevalier. --> par ailleurs, l'[analyse] était compliqué à appréhender. 3/interruption Le fait de pouvoir se faire interrompre son attaque. Ca aussi, je n'ai pas trouvé du tout dans l'esprit de l'animé. 4/attaques psychiques ? Pourquoi avoir mis les stats attaques/défenses psychiques alors que bien peu de personnages ont des pouvoirs psychiques ? Ca ne devrait intervenir que dans le descriptif de l'attaque. Ou alors, ça devrait être une compétence à part entière. **** Bref, l'impression que j'ai, étant un grand fan de la série, c'est qu'il faudrait faire table rase de ce qui a été fait. Et créer de nouvelles bases.
  22. C'est trop la classe ! https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10153832160682068&set=a.10151047734967068.461405.677097067&type=3&theater
  23. Ah oui, le film de 1986. On avait dit au réalisateur: "Tu fais ce que tu veux mais plein de perso doivent mourir pour renouveller la gamme de jouets". J'ai trop kiffé la grosse baston et la fameuse phrase: "One shall stand, one shall fall".
×
×
  • Create New...