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Samedi prochain, je participe à l'anniversaire de ma mère et de ma sœur où la plupart de ma famille est invitée. Je ne serais pas maîtriser ce jour là, sorry
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En fait, je suis toujours au bureau. Donc certes je n'irai pas chercher mes parents ( ils prendront le bus ), mais ce sera parce que je serai rentré tard.
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Je dois annuler maintenant. En plus du reste, je dois rester disponible ppur rechercher mes parents à la gare quand ils reviebdront de la mer. Désolé, super journée en perspective...
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Okay. J'ai vérifié l'horaire des trains le samedi et je devrai partir 30 minutes plus tard. Le temps que je mange on sera à 45 minutes- 1 heures de l'heure habituelle au minimum. Sorry
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Si je suis toujours sur Liège après kingmaker je ferais bien un necro ou un moine Iksar. Hehehehe
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Je travaillerai bien ce samedi. Ça veut dire qu'au mieux j'aurais 30 minutesde retards, et qu'au pire, je devrais annuler la partie. Soit on maintient et je vous tiens au courant pendant la journée. Soit on annule ce qui vous libère votre soirée pour faire autre chose. Dites-moi vos préférences à votre convenance.
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Je n'ai pas de différence de préparation entre 5 et 6 joueurs et je ne chercherais pas spécialement plus de joueurs. J'admets apprécier de voir tous le monde présents ceci dit. À toi de voir ce que tu entends par joueur occasionnel: où mettrait tu la partie dans tes priorités ? Si tu trouves qu'elle ne te laisse pas assez de temps libre je comprends que tu souhaites la mettre de côté. @Haemdaer Je comprends le troll. Ceci dit pour info on regarde les prestations qui peuvent être assurées pour un service alternatif éventuel. Je ne "casse" rien
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Il y aura des syndicats de conducteurs en grève sur le rail du 10/07 au 14/07. Je risque de devoir bosser samedi et dimanche pour le service minimum. Je vous tiens au courant.
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J'aurai un peu de retard
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Yop, Annexer une case coute 1 BP, ensuite la préparation de la case du fort du Seigneur Cerf coute 2 BP parce qu'il s'agit de collines. Pour les batiments, on ne peut en construire qu'un par mois (par tour de jeu à l'échelle de la construction de royaume)
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J'ai renouvelé mon abonnement par virement bancaire aujourd'hui.
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Hum, vous êtes sûr pour Auchs? Auchs Guerrier Chaotique Mauvais de niveau 4: For 20 Dex 11 Con 14 Int 3 Sag 13 Cha 4
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Vous pouvez prendre des pnjs "génériques" dont vous pouvez déterminer le BG qui possède +2 dans la caractéristique dirigeante. Pour les stats: Chef Ecaille de Suie : For 10 Dex 17 Con 10 Int 8 Sag 10 Cha 13 Akiros Ismort (le second bandit): For 18 Dex 12 Con 20 Int 10 Sag 8 Cha 15 Kesten Garess: For 17 Dex 8 Con 13 Int 10 Sag 12 Cha 14 Jhod Kavken: For 10 Dex 8 Con 13 Int 12 Sag 18 Cha 14
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Vis à vis des sites déjà existants: Le Comptoir d’Oleg. Cette structure polyvalente a été construite pour y faire des affaires. Si les PJ décident de fonder une cité dans cet hexagone, ils peuvent l’incorporer gratuitement dans leur grille comme Boutique, Écurie ou Tour de garde. Une fois choisie, la fonction du comptoir d’Oleg ne pourra plus être modifiée. Le Temple de l’Élan. Même s’il est en partie en ruines, il offre aux PJ la base pour la construction d’un temple et divise le coût de cette structure par deux. Le Fort du Seigneur Cerf. Situé au cœur de la Ceinture verte sur une colline permettant une défense aisée et à proximité d’une abondante source d’eau, de nourriture et de commerce, le Fort du Seigneur Cerf pourrait bien se révéler être le seul endroit capable d’accueillir une capitale. Le fort en lui-même fournit une base pour la construction d’un château et divise le coût de cette structure par deux. De plus, si les PJ choisissent de faire de ce site leur capitale, le royaume gagnera un bonus de +1 sur ses indices d’Économie, de Loyauté et de Stabilité grâce à sa position centrale et à sa facilité de défense.
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Voici la carte explorée jusqu'à présent: Dans le fort du seigneur cerf: Les symboles sur les murs sont des paroles religieuses adressés à la Déesse maléfique Gyronna, déesse de la haine, du dédain et de l'extorsion. Une semaine et demi après avoir que les nouvelles de vos exploits soit parvenu à Restov, une caravane au comptoir d'Oleg. A sa tête se trouve un membre de la famille noble Sellemius, Ivan Sellemius. Il vient en tant que représentant du Seigneur maire Ioseph Sellemius de Restov. Celui-ci vous félicite pour vos exploits, et vous remet la charte suivante: Dans la caravane sont représentés plusieurs corps de métiers d'artisans, des ouvriers, des paysans ainsi qu'une quantité importante de matériaux de constructions. Il y en a en tout pour 50 BP. Ce n'est pas tout: La tribue des Ecaies de Suies se souvient des marchés concluts, et se joint à la procession pour la construction du royaume. De plus, les bandits que vous avez fédérés réunissent leurs ancien comparses pour participer à la construction. Cela vous rapporte le bénéfice suivant deux fois: New Subjects: A small group of indigenous intelligent creatures joins your kingdom and submits to your rule. Society and Stability increase by 1, Unrest decreases by 1, and your Treasury increases by 1d6 BP (each time you roll a 6, add the result to the total and roll again).
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On commencera vers 19h ce samedi.
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Plusieurs d'entre vous m'ont dit qu'ils seraient peut-être en retard ce samedi. Si vous avez une estimation de votre heure d'arrivée, n'hésitez pas à la communiquer. Cela nous permettra de démarrer plus tard si nécessaire.
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J'ai revérifié la carte en version couleur, et en fouillant après le code couleur je me suis aperçu que les régions environnantes du fort du Seigneur Cerf étaient des collines, sorry. Sinon le tome 2 (sur 6) renferme pas mal de rencontres intéressantes, hehehe.
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Les POs peuvent être convertis en BP si vous le voulez. Mais sinon le royaume démarre avec 50 BP offert.
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Effectivement, on a plusieurs personnes pour qui le dimanche est pas possible. Je ne sais pas pour le dimanche, mais le lundi @LordJagged propose du DD5 pour la spire ou une campagne officielle. D'ailleurs après cette campagne-ci, en proposant du DD5 j'aurais peut-être proposé Out of the Abyss, c'est dire ^^
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@AlexD. Spell combat te permet de faire l'ensemble des attaques armées à -2 ainsi que de lancer un sort avec ton autre main. Si le sort que tu lance avec cette autre main est un sort avec une composante de contact, grâce à spellstrike, tu peux à la place de réaliser un simple touché attaquer avec ton arme, avec un malus de -2 venant de spell combat. Ce qui te permet de faire toutes les attaques dont tu disposes normalement à -2, une attaque supplémentaire à ton BBA max -2, et si cette attaque touche le sort de contact est appliqué, en plus des dégâts normaux d'arme.
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Tu as largement la possibilité d'implémenter la méthode un avec Oleg. Après tout il comprends aussi le principe de secret professionnel et peut chercher à te mettre en contact avec des magiciens du coté du Rost.
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Pour le parchemin d'animation des morts, il faut que tu me dise comment tu t'y prends pour le commander auprès d'Oleg ^^
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Mon bus est passé 5 minutes en avance sur son horaire. Je l'ai aperçu alors que je me rendais à l'arrêt... je serais un peu en retard
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J'ai fouillé dans ma farde et je ne vois pas le plan. Si tu imprime le pdf, je peux le compléter à la partie. Peut-être aussi que quelqu'un d'autre l'a avec lui. Si vous utilisez des sorts, je vous encourage de nouveau à avoir la description des sorts utilisés avec vous ^^ @Horigome Si tu te souviens, je t'avais indiqué que tu devais choisir des tours pour ton compagnon animal. Ton animal peut connaître jusqu'à 7 tours à choisir parmi la liste situé à cette page: Je considère qu'au début de la partie, tu as déjà pu lui enseigner ces 7 tours (que tu choisis) A savoir: Arrête, Attaque, Attends, Au pied, Cherche, Garde, Joue, Protège, Suis, Travaille, Va chercher et viens. Si tu veux que ton animal attaque n'importe quel type de créature avec "Attaque", ça compte comme deux tours Diriger un animal: Demander à ton animal d'exécuter un tour qu'il connait demande un test de dressage DD 10, tu as un bonus de +4 à ce test si tu demande à ton compagnon animal de réaliser ce tour. Si l'animal a été blessé, ce DD passe à 12. Pousser un animal: Si tu souhaite que ton compagnon animal réalise une tâche qu'il ne connait pas, comme la marche forcée par exemple, le dd est de 25, avec un +4 parce que c'est ton compagnon animal. S'il est blessé le DD est de 27. Tu peux diriger ton compagnon animal par une action libre et le pousser par une action de mouvement. Sinon, pour un autre animal, diriger est une action de mouvement et pousser une action complexe. Avec dressage, tu as aussi la possibilité de dresser des animaux sauvage: Soit tu le dresse depuis la naissance pour en faire un animal domestique et lui apprendre des tours. Soit tu le rencontre dans la nature, ou utilise ce sort, et tu le rend amical grâce à l'empathie sauvage du druide. Ensuite tu peux leur apprendre des tours (1 semaine / tour), ou une fonction qui est un pack de tour qui s'apprend plus vite. A quoi sert de dresser des animaux sauvage? Il y a plusieurs application, l'une d'entre elle est de leur apprendre le tour protéger (et sans doute arrêter) et de leur demander de protéger tes compagnons.