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Morgrommir

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Messages posté(e)s par Morgrommir


  1. Nouvelle campagne à la place d'Arthur (à la place de Warhammer V2 qui est fini depuis la fin du mois de Mars) les dimanches des semaines paires.
    Jeu: Sable Rouge
    Joueurs: Logan, Thomas et Bart 
     
    Attention concernant les dates de mes campagnes en cours, elles sont à intervertir sur le calendrier du recensement des tables: - Les dimanches des semaines paires: Sable Rouge
                                                                                                                                                                                                                                         - Les dimanches des semaines impaires: MEGA


  2. J'aimerai proposer un jeu de société pour le Jeudi 21/02 (je n'ai pas cours ce jour là, c'est assez rare que je puisse jouer en semaine). Je cherche jusqu'à 3 joueurs supplémentaires,  sont déjà partant dont un nouveau qui souhaite découvrir le club. Nous sommes donc 4 pour le moment. Je propose de 18h00 à 23h15
    La Junta !
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    Mais qu'est-ce que La Junta ?

    Bienvenue sur la magnifique île de la République de Las Bananas, où le chant des criquets, la nuit, n’est interrompu que par les coups de feu sporadiques. Les paysans de l’île sont pauvres, ses intellectuels opprimés et sa classe moyenne au bord de l’extinction. L’air est surchargé d’humidité, de moustiques et de menaces de révolution.
    Le Gouvernement est soutenu par une superpuissance globale qui lui signe d’énormes chèques sans poser de question. Quelques opulentes familles dirigeantes se disputent le détournement de l’argent de cette aide étrangère vers leurs propres comptes en banque secrets en Suisse. Pouvoir, intrigues, argent et révolution ne sont que quelques-uns de leurs outils. Chaque joueur représente une de ces familles.

    PRESENTATION (copié/collé du livret de règle)

    La version de base de Junta est prévue pour 4 à 7 joueurs. 
    Une partie de Junta se décompose en 2 temps. Le premier, le Jeu Politique, est une satire politique sous forme de jeu de cartes, où les joueurs vont utiliser celles qu’ils ont en main pour influencer la partie à coups de votes, d’assassinats et d’événements imprévus.
    Par contre, lorsqu’un joueur en a assez des intrigues et des trahisons, il peut déclencher un Coup d’État ! À ce moment, la partie tourne au Jeu du Coup d’État. Junta devient un jeu de de stratégie utilisant un grand plateau et des pions pour simuler le chaos des affrontements du coup d’état. Une fois le Jeu du Coup d’État résolu, la partie reprend normalement en utilisant les cartes… jusqu’à ce qu’un nouveau coup d’état soit déclenché ! Fin de la partie La partie prend fin immédiatement quand le Président ne peut pas piocher assez de cartes du paquet Aide Étrangère. Lorsque cela se produit, le joueur ayant le plus d’argent sur son Compte en Suisse gagne la partie.

    Vous l'aurez compris, La Junta est un jeu où il faudra trahir et mentir pour gagner et voler un maximum d'argent à ses anciens alliés avant qu'il ne finissent déposer sur un compte en Suisse tout en gérant un minimum la situation sur le plateau de jeu pour garder l'avantage, qui peut, lorsqu'un coup d"état est déclaré, passer en mode wargame.

    J'aimerai préciser que je possède le jeu en version anglaise. (Il faudra lire les courts textes des cartes en anglais).
    Ici les règles .pdf en français : https://www.matagot.com/IMG/pdf/RulesFR_final_bassedef.pdf


  3. Ma campagne L' Appel de Cthulhu (Les 5 Supplices) est finie et est remplacée par une campagne MEGA 5e paradigme
    Cette campagne a trois joueurs actuellement : 
    - @Metaboy (Arthur)
    - @silversjack (Bart)
    - @CrowHazard (Thomas)
    et @Morgrommir  (Nikola) en tant que MJ
    Elle a lieue un dimanche sur deux les semaines impaires (excepté jusqu'à fin janvier où elle est organisée tout les dimanches).
    Heures: Début 14h00 - Fin 19h10 (à titre exceptionnel : 18h15)

    Attention il y a une inversion des semaines entre les dimanches des semaines paires et impaires avec Warhammer.
    En somme, Warhammer (organisé par @Metaboy ) se déroule maintenant les dimanches des semaines paires et MEGA 5e paradigme, les dimanches des semaines impaires.


  4. Je garde le même emplacement sur le calendrier que Traveller mais la campagne est remplacée par Dragon Age.
    Voici les participants:

    3 joueurs ( @Metaboy , @CrowHazard , @patch, Adrien ) + MJ ( @Morgrommir ).

    J'aimerai également signaler que tous les deux mois (et pendant un an), une partie de Warhammer v2 (dimanches des semaines impaires) et ensuite, alternativement, une partie de l'appel de cthulhu (dimanches des semaines paires) sautera pour accueillir une séance de Paranoïa dans le cadre d'une campagne qui devrait durer un an.
    Cette campagne aura pour joueurs les participants habituels de Warhammer v2 et de L'appel de Cthulhu.


  5. On en a discuté et je vais arrêter la campagne Traveller, je vois trop peu de motivation de la part des joueurs, je décidé donc de stopper la campagne, néanmoins, elle sera remplacée par une campagne Dragon Age, nous ferons les persos. en ligne et nous jouerons à la place de Traveller dès ce samedi 30/06.
    Il y aura deux joueurs régulier: @CrowHazard et @Metaboy
    Es-tu intéressé @patch ?


  6. Je lance ma champagne New Traveller les samedis des semaines paires. 

    De 18h00 à 00h00

    MJ:

    Morgrommir (Nikola)

    Joueurs: 

    Arthur (Metaboy)

    CrowHazard (Thomas)

    Patch (Patrick)

    Bastien (pas encore sûr)

    Salvatore
     


  7. J'annonce ma table one shot (table DT) pour ce samedi 24/03, il y aura normalement 3 ou 4 joueurs dont 2 sont inscrits sur le forum.
    Les 2 inscrits sont Metaboy et Patch qui lui n'est pas certain de venir et les 2 autres joueurs seront Salvatore et Thomas.
    Comme annoncé dans la section Nouvelle Table, cette table DT pourrait aussi devenir le début d'une campagne.

    Ps. Je cherche encore un joueur, allez voir le sujet New Traveller dans la section "Nouvelles tables et discussion jdr"
    EDIT J'ai un joueur de plus: Bastien Brochard La table DT est donc complète avec 5 joueurs (dont un n'est pas tout à fait sûr de sa présence).

     


  8. Voilà le petit texte d'introduction que j'ai donné aux joueurs participants, je le publie ici:

    Notre aventure commencera sur Zeta 4, une planète qui connaît une régression technologique importante dû au reploiement de ses paratonnerres qui permettaient une protection efficace de ses mégapoles contre les orages permanents qu'elles subissaient.

    En effet, en plus de protéger les villes, les pylônes permettaient une récolte de l'énergie des éclairs de foudre qui les frappaient (la puissance d'un éclair est d'environ 20 Gigawatts soit 20 centrales nucléaires en fonctionnements!).

    Cette énergie abondante a permis un boom des technologies d'implantations pour la population de Zeta 4 étant donné que les batteries des implants requéraient énormément d'énergie et celle-ci étant disponible en grande quantité et à bas coût sur la planète, le développement des technologies implantées fût facilité.

    Aujourd'hui l'astre connaît bien des déboires.
    Les implants ne pouvant plus être alimentés correctement, les révoltes sociales sont nombreuses et constamment réprimées par l'empire.

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