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  1. Oyez, Oyez ! Voilà, une deuxième table de 7th Sea se lance et je cherche un quatrième joueur ! Joueurs inscrits : - Emilie - Philippe - Remy Permettez-moi de vous donner un peu envie d'attraper une rapière et de vous précipiter avec moi sur Thea pour explorer et lutter contre les vilains ! Ainsi parlons un peu du monde (bien entendu, je ne fais que le survoler, une partie de ma campagne étant basée sur la découverte de cet univers génial et magnifique). Thea (le nom du continent) peut-être vu comme un cousin éloigné de notre Europe de 1668. Nous avons le royaume triple d'Avalon, ses fiers Highlander, ses bagarreurs d'Inismore, gouverné par un roi aussi fou qu'immortel, et la reine Elaine, qui a ramené le graal de chez les Sidhes, autorisés par eux à régner. Là bas, les légendes prennent vie... Nous avons Montaingne, dirigé par le Roi Soleil, qui a rejeté l'Eglise et dont la noblesse vit de faste pendant que le peuple a faim. Pourtant, les mousquetaires montaignes cherchent à défendre les faibles et les opprimés... En Castille, on doit aussi se relever, entre l'invasion montaigne avortée, et l'Inquisition opprimant son peuple. Le Bon Roi Sandoval essaie de redresser la situation, mais c'est difficile quand on a 16 ans. Heureusement, Los Vagabundos est là pour défendre les faibles. En Eisen aussi, on cherche à survivre, le pays ayant été mis à feu et à sang par les Eisen, alors que le frère combattait le frère pour des raisons religieuses (Objectionnistes contre l'Eglise). A cela s'ajoutent les sombres créatures qui vivent dans la Forêt Noire, et on obtient un peuple fier et rude, mais plutôt désespéré. En Vendel, on a compris qu'il fallait quitter les anciennes voies et se tourner vers le commerce, et marchands et jarl se sont alliés pour créer un royaume de commerce puissant et florissant. Les fiers Vodacce, dirigés par des Princes marchands, ne voient pas cela d'un bon oeil, mais ils sont tellement occupés à se manipuler et à s'assassiner (sans parler des malédictions des Sorcières de la destinée) qu'ils ne peuvent s'allier. N'oublions pas la rude Ussura, dirigée par Grand Mère Hiver, et le Commonwealth, première démocratie. 7th Sea, c'est donc des intrigues, du flamboyant, du panache, mais aussi de la magie, chaque peuple maitrisant une forme de sorcellerie, ainsi que des sociétés secrètes. A cela s'ajoute bien entendu de la piraterie, mais aussi de l'exploration de ruines étranges, et bien d'autres choses, l'univers étant très vaste ! Ce qu'il faut comprendre, c'est que vous jouer des Héros ! Ainsi, si vous entendez le cri d'une jeune femme en détresse, vous bondissez à sa rescousse, on ne vole pas, on ne torture pas, et on ne tue jamais ! Je serai intraitable avec cela, et quelqu'un qui commencerait à agir en Vilain serait pnj en très peu de séances. Le système de jeu est prévu pour qu'il soit très difficile de mourir, et que vous puissiez vous lâcher pour être flamboyant, vous suspendre au lustre, défaire de nombreux ennemis, et tout ce que l'on peut voir dans les films de cape et d'épée. Au niveau de ce que je recherche, il me faut quelqu'un qui soit capable de s'investir. On joue un mardi sur deux (création de perso dans deux semaines), et j'ai besoin de quelqu'un qui saura être là la plupart des séances (on peut tous avoir un empêchement bien entendu, mais voilà, on s'engage dans une campagne). Et aussi, si quelque chose ne va pas, qu'il sache m'en parler. Je suis complètement ouvert à la discussion mais je tolère assez mal qu'on quitte ma table avec un simple mp "je m'en vais". Je cherche quelqu'un qui sache s'amuser, mais s'amuser à travers le roleplay et l'ambiance. Venir et sortir des blagues tout le temps, ou avoir le nez dans son téléphone en tendant vaguement l'oreille ne me va pas non-plus. Oui je suis exigeant, mais vous verrez que je vous le rendrai, avec un univers sublime et haut en couleur, que je saurai vous faire découvrir et apprécier longuement ! Pour toutes questions, n'hésitez pas à me contacter
  2. until
    1ère de mes campagnes de 7th Sea seconde édition, qui veut emmener mes joueurs à la découverte de Théa ! Explorations et thèmes très divers au programme
  3. ninik

    A la découverte de Théa

    until
    vacances
  4. until
    vacances
  5. ninik

    A la découverte de Théa

    until
    2 joueurs absents
  6. until
    Alors un griffon, carrément !
  7. until
    Retour à Freiburg
  8. ninik

    A la découverte de Théa

    until
    Noël, tout ça
  9. until
    Il est temps de découvrir le Terrible Gustav !
  10. until
    Et si nous allions rencontrer monsieur Ulfson
  11. until
    Et voilà, la découverte des membres de ma campagne
  12. until
    Coup dans l'eau
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