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22 résultats trouvés

  1. Le Retour du Necronomicon

    Réunis autour du Dolmen des Pixies, les scénaristes ont invoqué cinq esprits innommables du passé trouble de Fumble Town. Le Necronomicon, un livre de magie dément plus ancien que la mémoire des hommes, risque de tomber en de mauvaises mains et d'ouvrir (une fois de plus) la porte de La Mort. Le Temps presse, l'en empêcher ne sera pas de tout repos.
  2. Le Retour du Necronomicon

    Les inscriptions ouvrent mercredi 8 novembre à 16h30. Le Fumble Town aura lieu dans nos locaux. 18e Fumble Town, 5e et dernière de 2017, année ô combien riche en events. 3 tables de 5 joueurs. Locaux habituels. Réunis autour du Dolmen des Pixies, les scénaristes ont invoqué cinq esprits innommables du passé trouble de Fumble Town. Le Necronomicon, un livre de magie dément plus ancien que la mémoire des hommes, risque de tomber en de mauvaises mains et d'ouvrir (une fois de plus) la porte de La Mort. Le Temps presse, l'en empêcher ne sera pas de tout repos. INSCRIPTIONS ! Pas d'inscription de groupe ; ! Vous pouvez inscrire UNE personne absente, mais elle doit confirmer rapidement ; ! Les non membres doivent payer d'avance au bar ou sur notre compte BE63 0682 4408 8908 ; ! Sont inclus dans le PAF trois croque-monsieur et 1 boisson à 1€ (de tickets à échanger vous seront distribués). Inscriptions simultanées sur Facebook. XVII AU FIL DE L'ÂME : capes et épées fantastique. MJ Youri - Pascal - GON - GON - GON - Joshua LOUP-GAROU 20e : gothicpunk horreur. MJ Patrick - Nico - Christelle - Bart (M) - Thibaut - Nikola (M) KURO TENSEI : cyberfantasy horreur japonais. MJ Olivier - Sergei (M) - Fabien (M) - Renaud - Raph -
  3. Fumble Town Polar : L'Agence Veille

    Les inscriptions sont ouvertes Pour cette édition, nous proposons pas moins de 6 tables : 3 se tiendront dans nos locaux habituels et 3 autres chez Player, notre nouveau partenaire. Nous avons donc, en tout, 30 places pour vous ! Petites précisions relatives à cette première : Player dispose de son propre bar. En dehors des croque-monsieur et des entrées, les bénéfices liés à ce bar iront à Player. Le magasin garantit un prix identique pour les produits que nous vendons également au Fumble : Coca, etc., nous ferons notre possible pour obtenir une carte variée à la manière de notre propre bar. Les autres produits (Looza, bière, etc.) auront des prix fixés par Player. Vous avez donc bien lu "bière". Et puisque Player fait l'effort de s'aligner un peu sur nous, nous allons faire un effort dans le même sens : exceptionnellement, nous proposerons donc de la bière en nos locaux quand nos events se déroulent en partie chez Player. Chez Player Liège Au Fumble Asylum Blacksad @Sade Cthulhu v7 @Morgrommir ♠ Johnny (M) ♠ Arthur (M) ♠ Georges ♠ Dorian (M) (P) ♠ ♠ Greg (M) (P) ♠ Michael (P) ♠ Florence (P) ♠ Élodie 15 ♠ Adrien (P) Dresden Files @pyxis Hellywood @Noodle Monster 2.0 ♠ Fabien (M) (P) ♠ Gary (M) ♠ Hugh-Anh (M) ♠ Joshua (P) ♠ ♠ Alexandra (M) (P) ♠ Damien (M) (P) ♠ Pascal (P) ♠ Bart (M) ♠ Anthony (M) (P) Punch Unit @ninik LA 2035 @patch ♠ Adrien (P) ♠ Vivi (M) (P) ♠ Thomas (M) ♠ Chris (P) ♠ ♠ Christelle (P) ♠ David (M) ♠ Maude (M) ♠ Joel (M) ♠ Benoît (M) Légende : M = membre / P = payé / chiffre = date d'inscription, une semaine pour paiement Tournoi : tout le monde repart avec un lot à condition de rester jusqu'à la remise de ceux-ci Vainqueurs : 1 MJ par local, 1 premier joueur par table, 1 second joueur par table PAF : 10€ - Adhérents : 8€ Inclut : 3 croques-monsieur + 2 boissons à 1€ Paiement : au bar du Fumble Asylum, en Hors-Château, 20, dans nos heures d'ouvertures ou au comptoir chez Player, rue des Clarisses 24, ou sur le compte du Fumble Asylum asbl BE63 0682 4408 8908 Les non membres PAIENT D'AVANCE dans un délais maximum d'une semaine après leur inscription, sans trace du paiement, les inscriptions des non membres seront invalidées. Vous pouvez inscrire une autre personne, pas un groupe, mais celle-ci devra confirmer elle-même. Mesdames, messieurs, l'Agence Veille
  4. Tournoi BGF

    Comme vous le savez, cette année, nous organisons notre deuxième tournoi au Brussels Games Festival, mais ce sera surtout notre premier Fumble Town hors les murs ! @pyxis nous animera Shattered @patch vous déchiquettera avec Loup-Garou @Théropode affriolant expérimentera Hitos @ninik vous fera tanguer sur la 7th Sea @Oneig Atyff osera INS/MV 5 Plus d'infos sur notre forum & sur le site du BGF (à venir) Vous pouvez vous inscrire dès maintenant, sur ce topic, via Facebook ou sur le site du BGF (à venir), ou encore en nous envoyant un mail à event@fumbleasylum.be
  5. Fumble Town : Les Fils du Destin

    Les inscriptions ouvriront le 4 Juillet à 18h, encore un peu de patience Deuxième Fumble Town de l'année. Un peu de bouleversement du aux vacances mais tout est toujours en construction et nous seront bien dans les temps pour la date du Dimanche 30 Cliquez ici pour une présentation complète des jeux et de l'event. La Fumble Town sera composée de trois tables comprenant 5 joueurs, à chacune de ses tables un des slots sera dit partagé, cela veut dire qu'il sera amené au cours de l'aventure à passer d'une table à une autre. Cela aura comme possibilité d'ajouter de l'interaction entre les tables ainsi que de permettre à trois personnes de jouer a deux jeux. On demande donc que le slot "Voyageur" soit attribué à trois âmes nomades volontaires qui n'ont pas peur de l'aventure Le Dr. Kamarad vous promet une partie Grandiose! EVENT COMPLET On demande aux non membres de payer d'avance soit au bar, soit sur BE63 0682 4408 8908. Les inscriptions se déroulent en parallèle sur Facebook. N'hésitez pas à le partager l'event. Tarif : 10€ / Adhérents 8€ (3 croques + 1 boisson à 1€) -> N'oubliez pas de spécifier si vous voulez le slot du voyageur ou si vous voulez l'éviter. Lieu : nos locaux, 20 en Hors-Château Date : dimanche 30 Juillet Heures : 10h-22h Nombre de places : 5 par table Inscriptions (P pour payé) Mutant & Mastermind COMPLET Prowlers & Parangon COMPLET Icons COMPLET MJ : David MJ : Steve MJ : Youri - Maude - Michael P - Laurent - Meph - Voyageur : Jonathan P - Olivier - Damien - Remy P? - Alexandra P? - Voyageur : Greg - Gary - Nicolas - Adrien - Véronique - Voyageur : Superpac
  6. Recherche de mj

    Oyez, oyez ! Amis MJ, le Fumble Asylum needs you ! Bon, passé cette introduction en franglais, plongeons dans le vif du sujet ! Comme vous le savez, le club est actif et gambade beaucoup ! Nous serons entre-autre au Brussels Game Festival les 26 et 27 aout ! Et nous comptons y aller en force. Pour ce faire, nous recherchons encore un maitre de jeu qui accepterait de nous accompagner. Il s'agit de deux jours, c'est aux frais de la princesse (le club paie l'essence si on fait l'effort de prendre le moins de voitures possibles, et paie l'hôtel). Niveau jeux, il y a une grande liberté, puisqu'il ne s'agit pas d'un événement à thématique précise, mais nous cherchons toujours, dans ce cas, à amener des jeux relativement récents, et bien entendu à ne pas venir avec des pdf (avoir du visuel, c'est important) Mais de surcroit, le BGF sera la première fois (oui, carrément !) où le club organisera un tournoi se passant à Fumble Town, hors de ses murs (thématique découverte de Fumble Town, avec là aussi une grande liberté de jeux proposés, l'idéal étant d'y maitriser le même jeu que durant la journée mais ce n'est pas une obligation). Mais ce n'est pas tout, car le 24 septembre nous organisons aussi un tournoi sur la thématique du polar (thématique pas forcément ultra-représentée en jeu de rôle, donc il ne faut pas hésiter à regarder le thème de manière un peu ouverte, mais il faut quand même un jeu qui aborde le polar et l'enquête dans ses thématiques, mécaniques de jeu et univers). Là aussi grande première, puisque ce sera un événement se déroulant en simultanée au club et chez notre nouveau partenaire Players, avec pas moins de six tables (trois de chaque côtés). Et il nous manque deux mjs ! Là aussi, comme il s'agit d'un tournoi, un jeu plutôt récent est préférable, permettant les sponsors. Aussi, si vous désirez aider à donner vie à Fumble Town, à véhiculer la passion du jeu de rôle, chez nous et jusqu'à Bruxelles, nous vous attendons ! Inscrivez-vous vite, et ainsi je pourrez contacter les éditeurs. Je vous remercie d'avance et je compte sur vous ! Et si vous avez envie de maitriser un jeu mais vous n'êtes pas certain qu'il cadre, il suffit de poser la question, je réponds vite (et, entre la bibliothèques et nos membres, il y a potentiellement possibilité de prêts aussi)
  7. Mutants & Masterminds

    Mutants & Masterminds est un jeu de rôle de Super-Héros inspirés des Comics grand public (Marvel, DC) utilisant une variante du D20 System. Le jeu à pour objectif de permettre aux joueurs de jouer tout personnage s'incluant dans l'un ou l'autre de ces comics (Le jeu utilisant le même système pour les "passants" que pour les "gardiens du monde"), ce qui permet de construire à peu près n'importe quel personnage. Dans le livre de base on trouve principalement les règles et des informations génériques sur le système jeu. Il est quand même fourni avec une partie explicative de l'univers fourni avec le jeu (Emeral City) et un ou deux scénarios. Système de jeu Le jeu se veut simple et rapide. On lance un D20, on ajoute une valeur, on compare ceci à un seuil et l'on obtient un résultat que l'on applique. Lorsque l'on construit son perso, l'on défini un "niveau de puissance", ce niveau va déterminer quel est le niveau des ennemis, les limitations de nos personnages ainsi que le nombre de point que l'on peut dépenser pour créer son personnage. Ce niveau de puissance est déterminé par un chiffre entre 1 et 20 (compris): 1 - Passant 3 - Policier 5 - FBI - Militaire entrainé 8 - Aventuriers masqués 10 - Super héros "Juniors" 12 - Super Héros "Seniors" 14+ - Gardien de mondes Ce niveau est généralement fixé (ex: on joue au niveau de puissance 8) et n'évolue pas durant la partie. Quand on définit un pouvoir, une caractéristique ou une défense, on va acheter un certain nombre de rangs qui vont couter un certains nombres de points. Dans le but de simplifier le système, une table de conversions des valeurs en rang permet de simplifier quasiment tout les calculs avec ceux-ci (par exemple, combien je peux porter avec ma télékinésie ou, si je fait 18m en 1 round, combien je fais en 3 jours). Chaque pouvoir peut ainsi être défini, modifié et ajusté pour correspondre à ce que le joueur veut interpréter en fonction des impacts en terme de jeu et non pas en fonction du visuel. En plus de cela, les joueurs et grand méchants on accès a deux systèmes supplémentaires pour pimenter la partie: - Les points de victoires qui permettent de faire beaucoup de choses comme par exemple, obtenir un avantage pour une action, éditer un détail d'une scène, récupérer miraculeusement d'un état défavorable,... - L'extra effort, qui permet de se fatiguer pour accomplir plus que ce que son personnage devrait être capable de faire. Avis Le jeu est plutôt réussi, fournissant de manière fiable et relativement équilibré un jeu ou l'on peut construire de A à Z son perso avec très peu de limitations. Cela laisse une grande liberté au joueur de créer son personnage. Cependant, il y a quelques mécaniques qui sont moins bien équilibrées que d'autres et certaines d'entre elles s'avère être des pièges (récupérer des dégâts est bien plus fort que de mieux résister aux dégâts, et résister aux dégâts est bien plus efficace que de tenter de les esquiver).
  8. Prowlers & Paragons

    Prowlers & Paragons est un jeu de super héros produit par une petit compagnie américaine qui s’appelle Lakeside Games. Petit boite qui a fait 3 jeux et qui depuis 2013 n'est plus trop actif. [oui je sais, mes pouvoirs de Nécromancie sont puissant!] C'est une Jeu asse sympa qui est très bien coté pour son coté simple qui permet quand même beaucoup de choses. La Création: On crée de perso avec un pool de dés, imaginons que l'on crée un perso avec 20D on pourrai mettre 6D en Vol, 6D en attaque a distance [Yeux laser], 4D en force et 4D en Résistance et on a crée notre mini superman. Les pouvoirs sont asse générique, Une attaque a distance peut être +/- puissant selon le nombre de D qu'on y investi, on peut ajouter des options et des conditions qui font que ce pouvoir deviens unique. Un laser, une boule de feu, un Hadoken... La Mécanique: Chacun lance son pool de D6 choisis, impair = 0, Pair = 1 succès, 6 explose. On compte le nombre de succès et on compare. La partie moins classique est ce qui suit: Celui qui a le plus gros nombre de succès décrit la scène et si la différence est petit l'adversaire peut ajouter un petit détaille qui ne modifie pas le résultat mais ajoute un petit plus. Et pas de "je donne un coup de poing"... Faut décrire de façon héroïque, mettre des couleurs et du mouvement dans tes actions. Ce jeu veut que l'on joue avec son imagination a fond. Il y'a aussi un pool de point similaires a des points de volonté qui permettent de booster ses jets, faire des effets supplémentaires ou même imiter un pouvoir qu'on ne possède pas avec ses pouvoirs. [Exemple, je sais pas voler mais je crée des explosions avec mes poings, ben la je veut produire des explosions pour me projeter au sommet d'un bâtiment comme si je volais. atterrissage parfait!] Le joueurs gagnent ses point par un bon rôleplay, en jouant leur défauts et en faisant passer des moment divertissant a la table. De même, le MJ a un pool de point antagoniste qu'ils augmentera si les joueurs ce comporte de manière non héroïque. Je partage avec vous ce jeu, non pas parce que je compte animer un campagne mais parce que je compte animer ce jeu a la Fumble Town du 30 Juillet. Ne vous inscrivez pas ici car il y aura un sujet prévu pour, mais si vous avez des questions sur ce jeu, n’hésiter pas a me les poser. Vous trouverez sur leur site officiel leur création de personnages, ils sont classique mais sympa: LSG Downloads. Vous voulez savoire a quoi ressemble une partie? Voici un podcast qui vous fera écouter une scéance en +/- 3h30: Fandible Prowlers & Paragons. [oui c'est en anglais, ce jeu n'est pas traduit donc peu de chance d'entendre parler en français.]
  9. L'Archipel

    Premier Fumble Town de l'année. Très en retard pour cause de mois de mars chargé. Je laisse les maîtres de jeu en charge de l'événement animer ce topic pour mettre un peu d'ambiance et vous en dévoiler davantage sur ce Fumble Town "Archipel". @homme des bois@Gadelus@helliondre@Morgrommir FUMBLE TOWN : ARCHIPEL4 tables 1 univers : découvrez l'univers unique et haut en couleurs de Fumble Town et laissez votre empreinte marquer son espace-temps. Cette 14e édition met en scène l'Archipel, dont nous avions fait allusion lors du dernier épisode... Souvenez-vous, le démon Sint Niklaas (qui avait kidnappé Saint-Nicolas) était originaire du mystérieux Archipel. Parcourez notre blog pour plus d'infos : http://fumbletown.blogspot.be/ On demande aux non membres de payer d'avance soit au bar, soit sur BE63 0682 4408 8908 Lien Facebook de l'event : n'hésitez pas à le partager Lien Google+ : n'hésitez pas à le partager Tarif : 10€ / Adhérents 8€ (4 croques + 1 boisson à 1€) Lieu : nos locaux, 20 en Hors-Château Date : dimanche 30 avril Heures : 10h-22h Nombre de places : 5 par table Inscriptions (P pour payé) Metal Adventures Shayo Teocali Yggdrasil MJ : Nikola MJ : Greg MJ : Youri MJ : Gary - Bart (8€) - Salvatore (10€) - Patrick (8€) - - - Nico (10€) P - Olivier (8€) - David (10€) P - Adrien (10€) - Adeline (10€) P - Serge (8€) P - Anne (8€) - Superpac (10€) - Père Zach (10€) - Laura (8€) - Damien (8€) - Romain (8€) P - Thibaut (8€) - Joshua (10€) -
  10. Fumble Town

    jusqu’à
    Fumble Town
  11. Fumble Town

    jusqu’à
    Fumble Town
  12. Brussels Games Festival

    jusqu’à
    Brussels Games Festival Tournoi Fumble Town de nuit
  13. Fumble Town

    jusqu’à
    Fumble Town
  14. Fumble Town

    jusqu’à
    Fumble Town
  15. Girly Sint-Niklaas

    On vous l'avait promise très proche de la précédente, elle arrive donc sur le feu : nombreuses réductions possibles (observez bien l'affiche !!). Cette édition n'est pas un tournoi. On vous prépare un scénario bien pulp en espérant vous voir nombreuses On ne vous en voudra pas si on ne fait pas salle comble, alors qu'il reste quelques places à l'autre FT. Mais on vous demandera de nous raconter ce qui vous motive/démotive à venir le cas échéant C'est l'occasion aussi de rappeler que cette déferlante spéciale était là pour fêter nos 10 ans, mais j'ai un peu l'impression que cet aspect n'est pas tellement important L'important c'est qu'on joue et qu'on se défoule pour oublier ce monde de merde !! Bonnes inscriptions Partagez l'vent FB (il est public cette fois) : https://www.facebook.com/events/293129084420462/ Buffy the Vampire slayer (Benoît) Christelle (NA -réduc. Girl) : 8€ Mélanie (NA -réduc. Girl) : 8€ Mike (NA) : 10€ Patrick (A -réduc. Cultistes) : 5,50€ Aurore (NA -réduc. Girl) : 8€ Hellcats and hockeysticks (Théropode) Thomas (A -réduc. Cultiste) : 5,50€ Julien (A -réduc. Cultiste) : 5,50€ Isabelle (NA - réduc. Girl) : 8€ Émilie Perez (NA -réduc. Girl) : 8€ Joshua (NA -réduc. Cultiste) : 7,50€ Busty Barbarian Bimbos (Greguscule) Adeline (NA -réduc. girl) : 8€ Gary (A -réduc. Cultiste) : 5,50€ Youri (A -réduc. Cultiste) : 5,50€ Dorian (NA -réduc. Cultiste) : 7,50€ (à confirmer) Karine Iffour (NA - réduc. Girl) : 8€ Bimbo ! (Yannik) Arthur (NA -réduc. Cultiste) : 7,50€ Nikola (NA -réduc. Cultiste) : 7,50€ Lya (NA -réduc. Girl) : 8€ Valérie Pollet (NA -réduc. Girl) : 8€ Vivi (A -réduc Girl - réduc. Cultiste) : 3,50€ NA : non abonné, A : abonné Paiement des PAF : au bar ou sur le compte BE63 0682 4408 8908 avec la mention "Fumble Town Girly". Comme d'habitude, les non membres sont invités à payer leur inscription dès à présent.
  16. Les Cultistes au pouvoir!

    Inscriptions ouvertes Vous les sentez ? Ces tentacules obscènes qui sondent les tréfonds de votre âme... Vous l'entendez ? La gluante mélopée du Monstropoulpe déflorant vos orifices crâniens... Ne les voyez-vous pas, tous ces cultistes aux abois... ils veulent votre peau ; les laisserez-vous la caresser... vous dépecer ? Que restera-t-il de vous, si ce n'est l'odeur de la peur ? LES CULTISTES AU POUVOIR ! par Gregory WITHIN avec Yannik, le sadique - COMPLET 1. Nicolas (Buche) 2. Superpac 3. Gary 4. David (shinob) 5. Patrick Thiry ARCHTUNG CTHULHU (AdC V7) avec Youri, le Gymnaste de l'Impossible - COMPLET 1. Dorian 2. Nikola 3. Arthur 4. Nicolas (nico) 5. Damien KNIGHT avec Patrick, il vous mettra la trique !! - COMPLET 1. Trace de bave de Steve 2. Nez de Laurent reniflant la trace ce bave de Steve 3. Bruit de gland de Thomas qui s’asticote 4. Jean-Marc 5. Joshua CHRONIQUES DES FÉALS avec le Théropode, le plus vorace de tous les temps - COMPLET 1. Serge 2. Julien 3. Vivi 4. Renaud 5. Raph FAQ 0. Avant de poser une question, vérifiez si la réponse n'est pas sur l'affiche. Merci. 1. Croque-monsieur. Oui, y aura des croque-monsieur ; mais vu la quantité et la qualité augmentées des ingrédients de nos nouveaux croques spéciaux, associé au fait que vous avez été minoritaires à manger vos 4 croques lors de la précédente FT, nous en prévoyons cette fois 3 par personne au lieu des 4 habituels. Oui, des croques supplémentaires pourront être achetés à la pièce (1€ ou 1,50€ selon les ingrédients, 50 cents pour les basiques). 2. Inscriptions. Non vous ne pouvez pas inscrire un groupe de joueurs. Oui, vous pouvez représenter 1 personne qui n'est pas présente pour s'inscrire aujourd'hui. Vous ne pouvez vous inscrire que via ce topic ou l'event Facebook (sur invitation). Aucune inscription via un autre moyen ne sera acceptée ni n'obtiendra de réponse. Oui, les externes au club doivent payer leur inscription à l'avance, au club ou sur notre compte BE63 0682 4408 8908. 3. Quand est la prochaine Fumble Town ? La prochaine Fumble Town se déroulera une semaine après celle-ci, le 4 décembre, comme annoncé depuis presque 1 an (info présente sur ce forum et nos affiches au club). Cela revient cher, deux FT d'affilée ? Pas de souci, les participants du FT Les Cultistes au pouvoir bénéficieront d'une réduction de 2,50€ sur la PAF du FT suivant (PAF 7,50 / Adhérents 5,50). 4. À quelle heure je dois être présent lors du Fumble Town ? C'est écrit en grand sur l'affiche, patate ! 5. C'est quoi un tournoi de jeu de rôle ? ... pas à cette heure-ci, s'il te plaît.
  17. Le Sang des Dragons

    Pas d'inscription en dehors de ce topic et de l'event Facebook.* Pas de sms pour me demander s'il reste de la place, pas d'inscription orale. Les non membres doivent payer leur place à l'avance pour valider leur inscription : IBAN: BE63 0682 4408 8908. Mentionnez le titre du jeu !! Ouverture : 11h Début des tables : midi * J'ai visiblement un problème avec le link de l'event sur FB... Je l'ai malencontreusement ouvert en event privé, dans l'idée de le rendre public après, mais c'est impossible de changer... peut-être que c'est à cause de ça. Quoi qu'il arrive j'ai invité les gens, et les invités peuvent inviter d'autres personnes. Lames du Cardinal (Youri) - COMPLET - Manon - Laura - Gary - payé - Adeline - paiement à vérifier - Gregory - paiement à vérifier - David (frère de greg) - paiement à vérifier Antika (Yannik) - COMPLET - Damien - Renaud - Thomas - Olivier - payé - Gaëtan (gon) - payé - Arnaud (gon) - paiement à vérifier D&D5 (David) - COMPLET - Maude - Joshua - Dorian - payé - Fabien - payé - Laurent - Patrick - payé
  18. Fumble Town 2016

    Soyez aux aguets, les inscriptions du premier Fumble Town de l'année s'ouvrent bientôt. Inutile, donc, de s'inscrire maintenant avant le signal : quand vous verrez le topic dédié et l'affiche apparaître, l'heure sera venue pour s'inscrire sauvagement sur ce topic-là (pas celui-ci). Puisque les places sont de plus en plus "chères" chaque année, nous prenons cette fois la peine de vous prévenir des dates d'ouverture des inscriptions. Les 3 premières FT auront lieu le dernier dimanche des mois de mai, juillet et novembre, et la dernière, le premier dimanche de décembre. Quant aux inscriptions, elles seront systématiquement ouvertes un mardi matin, 2 mois avant l'event. Tout cela est rappelé en détail sur le tableau : Fumble Town 2016 Date Thème Titre Inscriptions Tournoi 29 mai Dragons Le Sang des Dragons 28 mars soir [/td] 31 juillet Divination Les Devins de la Dernière chance 4 juillet soir X 27 novembre Cultistes Les Cultustes au pouvoir 3 octobre soir X 4 décembre girly Sint-Niklaas Titre à venir 7 novembre soir[td] Rappel important : le prix d'entrée est fixé à 10€, les personnes externes au club doivent payer cette entrée pour valider leur inscription. Seuls les membres du clubs peuvent payer sur place, les membres adhérents en ordre de cotisation bénéficient d'une réduction de 2€. Page Facebook de Fumble Town Page Facebook du club, pour suivre tous nos events Les MJ des Fumble Town sont invités à se renseigner par tous les moyens (oral et écrit) sur l'univers évolutif de Fumble Town avant d'élaborer ou d'adapter leur scénario. Le blog est actuellement incomplet, nous travaillons à son remplissage. Sachez aussi que dès le prochain FT, les MJ se verront distribuer une fiche à remplir en cours de soirée afin d'immortaliser les événements marquants survenus lors de leur partie et de consigner leurs propres apports à l'édifice ; éléments qui seront ensuite retranscrits sur le blog. Blog de Fumble Town Parlant des MJ, ces derniers peuvent se manifester sur ce topic s'ils souhaitent animer pour les tournois à venir. Pour le premier, voir avec moi, pour le second, voir avec Greg. Les thématiques annoncées méritent d'être précisées, cela viendra ultérieurement. N'oubliez pas qu'il est important de présenter un jeu dont l'éditeur est susceptible de nous envoyer des lots afin de limiter les dépenses du club en la matière. A bientôt pour la suite de nos aventures !
  19. Solsdice II : Les Âmes Nomades

    Visitez aussi notre blog : Fumble Town Chronicles Les inscriptions sont ouvertes ! Inscrivez-vous ici ou sur Facebook. Inscription valide après réception du paiement au bar ou par virement sur notre compte. Organisateur : David. MJ : Youri (Luchadores) - Damien (Kuro) - Arnaud (Labyrinth)
  20. Fumble Town : chroniques

    Fumble Town Chronicles Afin de pérenniser l'histoire évolutive de Fumble Town, j'ouvre ce topic pour donner la parole aux victimes des Nocturnights, Solsdices et autres Tournois organisés en nos murs. Le principe est de suggérer, relater, rappeler céans les différents éléments vécus et développés lors de nos events. Ce pour augmenter le contenu du blog officiel des Chroniques de Fumble Town. Étant donné que j'en ai jusqu'à présent écrit seul le contenu, il est certain que les articles omettent (involontairement) des éléments et sont rédigés selon mon point de vue de MJ par rapport aux tables que j'ai moi-même animées. Je compte donc sur les autres MJ et aussi les joueurs, pour diversifier cette approche et enrichir ainsi le contenu blog, que je m'empresserai d'étoffer en fonction des interventions sur ce topic. Vous pourriez vouloir rajouter : - des impressions quant aux events eux-mêmes (quant à l'animation globale de la soirée, le gameplay, les scénarios...) - des éléments du background de Fumble Town : des events : faits divers, faits historiques, hauts faits de PJ, accidents notables, destructions d'objets/de bâtiments, morts de PNJ... des items : armes, objets magiques, véhicules, objets précieux, œuvres d'arts, etc. des personnages : les PJ eux-mêmes (leurs noms, leurs actes), des familles, des héros, des adversaires... des décors : naturels (bois, clairière, source, lac...) ou construits (bâtiment, place, rue...) des souvenirs : tout élément qui vous revient en mémoire Consultez l'évolution du background de Fumble Town sur le blog officiel : http://fumbletown.blogspot.be Les MJ animateurs de nos events : Nocturnights, Solsdice et Tournois/Diurneday, profiteront de ce blog pour construire leurs scénarios et l'enrichiront en retour !
  21. Tournoi 27/07 : L'Histoire se répète - SOLD OUT

    Diurneday de midi à minuit Suivez l'event sur Facebook Et les chroniques de Fumble Town sur le blog dédié Inscription : 10€ / abonnés 8€ Repas compris : 4 croque-monseigneur + 1 boisson (1€) + café à volonté Reglement-Tournoi2013.pdf Te Deum pour un Massacre (Youri) - David - Damien - Phil (collègue 2) - Damien (collègue 2) - Crimes (Yannik) - Steve - Etienne - Thomas - Adrien - C.O.P.S. (Laurent) - Grégory - Elodie "Ryu" (sur FB) - Arnaud - Nico - Patrick Noms en italiques : joueur jamais venu au club. Noms en vert : joueur en ordre de paiement. Entrée en matière Nous sommes à Fumble Town. Selon que vous jouerez à Te Deum, Crimes ou C.O.P.S., vous vivrez les événements respectivement en 1599, 1899 ou 2199. Vos personnages (prétirés) intègrent une unité spéciale répondant aux ordres du maire Helldrickx, voire de son adjoint en cas d'absence ou de délégation volontaire de ce dernier. Cette unité se compose de 200 hommes (et femmes) sélectionnés pour leur loyauté à Fumble Town, leur sens du discernement et leur courage, indépendamment de toute orientation politique ou religieuse, et même en dépit de toute origine. Depuis la fin du Moyen-Âge, Fumble Town est déchirée entre trois grandes factions religieuses. Certains quartiers sont totalement sous le joug de l'une ou l'autre, alors que d'autres sont morcelés entre plusieurs influences. Le quartier chaud de Ville-Rouge (au nord-ouest) est sous contrôle des Païens, les derniers représentants de l'antique culte des Fées. Mais leur siège, la Ferme Dalapini, se situe au nord du quartier des artisans, quartier qu'ils partagent avec le Temple auquel ils n'ont de cesse de s'opposer par de vives rébellions. De surcroît, ces défenseurs de la nature doivent bientôt faire face à l'ombre des technologies industrielles, toujours plus menaçante. Le Temple, quant à lui, s'acharne à ériger des défenses pour protéger la ville contre l'invasion des morts-vivants. Quand aura-t-elle lieu, nul ne le sait, mais mieux vaut s'y prendre tôt que tard. Et ceux qui refusent de contribuer à cette peine périront en Enfer. Soutenu par une lourde administration, il contrôle le centre de Fumble Town d'ouest en est : de la paroisse Saint-Jean-Marc à la paroisse Saint-Laurent, en passant par le sud du quartier des artisans, ainsi que les 3/4 nord du Cœur historique et de Bryersville, le quartier universitaire. Leur siège sera toujours le plus haut bâtiment surmonté d'un clocher et d'une croix (par exemple, une cathédrale). Enfin, retranchés au sud du Cœur historique et de Bryersville, maîtrisant tout de même le quartier du commerce (sud-ouest) et Mentally Hill (pointe sud), la secte des Témoins de Géodice prêche une fin du monde cataclysmique, où Fumble Town périra inondée. Seuls ceux qui acceptent de confier tout leur argent à la secte sont initiés aux secrets qui leur permettront d'être sauvés le moment venu. Nombre de leurs fidèles sont des scientifiques réputés. D'ailleurs, leur siège n'est autre que l'Université Bryers, considérée toutefois comme zone de non agression permanente entre les cultes. En dehors de ce lieu, le Temple et les Témoins de Géodice s'affrontent régulièrement, cela peut aller de la joute verbale entre professeurs de l'Université à la guerre civile. Les deux factions disposent de soldats dont les postes de gardes sont disposés sur la frontière entre les deux communautés et aux portes de la ville. L'Ordre de la Sainte-Claymore est le bras armé du Temple, tandis que l'Ordre du Ludicon défend la secte des Géodice. Il y a 5 ans, pour mettre un terme à ces querelles pouvant dégénérer en bain de sang, le maire Helldricks a réuni dans les locaux de l'Université le doyen de la famille Tompercli, à la tête des Témoins de Géodice, et la Cardinale du Temple. De longs palabres ont finalement débouché sur une trêve de 50 ans dont les termes ont été détaillés dans un texte de loi, communément nommé Édit de Bryersville. Une sorte d'accord de non agression entre les deux camps. Depuis lors, les forces spéciales du maire, qui avaient souvent pour mission de s'interposer en cas de conflits et de ramener l'ordre, prennent quelques vacances bien méritées. Même si les soulèvements répétés des Païens peuvent toujours être source de désordre... Sans compter les attentats des Youristes, toujours violents et imprévisibles, qui revendiquent haut et fort de meilleures conditions pour les travailleurs de Hope-la-Noire, une petite ville ouvrière administrée par le Temple, sise sur l'autre versant du Mont Fumble, et que les autorités de Fumble Town semblent superbement ignorer.
  22. Nocturnight / Diurnday (?) d'été

    Merci à tous de continuer les inscriptions et de poser toute question à propos de notre tournoi ici : Tournoi du 27 juillet : L'Histoire se répète Notre Diurnday est sponsorisée par : L'heure est venue d'ouvrir la voie de la prochaine Nocturnight, sans d'ailleurs savoir si nous ne la ferons pas de jour ! En effet, nous avions évoqué la possibilité de maintenir un Fumble Town Event de jour, en été, quand il s'agit du tournoi (notamment pour avoir les idées claires lors de l'arbitrage), suivi d'un Fumble Town Event de nuit, en hiver (axé horreur, même si nous avons définitivement abandonné l'association avec halloween). Il est donc fort possible que notre prochaine Nocturnight traditionnelle devienne une Diurnday... La période demeure celle du dernier weekend de juillet, en cas de Diurnday dans nos locaux, ce serait le dimanche En cas de Nocturne, comme toujours, la nuit du samedi au dimanche En tant qu'organisateur du prochain tournoi, je prends donc les devants suffisamment tôt pour rameuter les candidats et leur poser ces quelques questions : 1. Les MJ intéressés peuvent-il me dire quels jdr ils auraient envie de mettre à l'honneur ? Sur base de leurs choix, lorsqu'il y aura assez de MJ et de propositions, j'établirai un choix prioritaire : je rappelle que nous avons besoin d'animer des jeux dont les éditeurs sont susceptibles de nous fournir des lots (éditeurs français). Et que Fumble Town sera de nouveau exploité à travers un thème commun à tous, ce qui ne veut pas nécessairement dire que les trois MJ devront mener au même genre de jeu. 2. Les joueurs intéressés pourraient-ils me dire s'il y a un aspect particulier de Fumble Town qu'ils souhaitent explorer ? En fonction des jeux que proposeront les MJ et selon les attentes de joueurs, je commencerai à établir le scénario officiel du tournoi. Les joueurs peuvent me demander d'inclure un item, un lieu, un personnage, une période, etc. Une fois ce scénario terminé, je convierai les trois MJ à une séance pour leur faire vivre l'intrigue du scénario, sans forcément utiliser un jdr particulier. Ils auront ainsi plus facile à l'adapter, à le mémoriser et nous pourrons en rectifier des détails si cela s'impose. - Nos trois MJ doivent s'être décidés pour au plus tard mi-mai. - Mi-juin, nous fixerons la date de la séance avec les MJ. - Fin juin, les MJ recevrons la version définitive du scénario par écrit. - Mi-juillet, les MJ m'exposent oralement ou par écrit la façon dont ils s'y sont pris pour adapter le scénario avec leur jeu. Bientôt de nouvelles news ! Et en guise d'avant-goût : j'ai le plaisir de vous présenter le blog des chroniques de Fumble Town !! Je compte sur vous pour l'enrichir de vos souvenirs. Vos desiderata mis à jour : - Fêtes et sites touristiques Les jeux mis à jour : - Crimes - COPS - Te Deum pour un massacre