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1 résultat trouvé

  1. ninik

    Alien

    Nous sommes en 2180. L'humanité s'est étendue à travers le système solaire. Cependant, avec la nécessité de passer par la cryogénisation pour les longs voyages, aller sur la Frontière (le bord de l'espace exploré) et y travailler n'est pas donné à tout le monde. Les planètes sont gérées par des conglomérats (comme la fameuse Wayland-Yutani) qui y font la loi, y embauchent des gens comme vous, et s'occupent de la terraformation. Cette dernière n'est pas parfaite, l'air étant respirable mais souvent déplaisant, avec des tempêtes et autres problèmes climatiques, mais elle permet d'y vivre, et surtout d'y travailler, car évidemment, les planètes choisies le sont surtout pour les ressources qu'on y trouve. Vous êtes des space-trucker – des routiers de l'espace. Aux commandes du vaisseau de classe CM-88G Bison (un autre vaisseau du même modèle a pour nom Nostromo), sur lequel vous êtes employés, vous voyagez au sein de la Frontière, pour récupérer des cargaisons et les transporter jusqu'à bon port. Un travail dangereux, mal payé, plein d'aléatoire. Quarantaines, pirates de l'espace, luttes entre deux conglomérats, sans parler de la découverte de l'Inconnu dans toute sa dangerosité sont ce qui vous attend. Vous ne croiserez évidemment pas un Alien tous les scénarios, l'univers sombre et horrifique du jeu étant empli de nombreux autres dangers. Mais vous en croiserez, et vous n'en sortirez pas indemnes. Je lance ici une mini-campagne (pas de durée précise, mais je ne veux pas que l'on s'enferme dans la routine, et il va de soi que l'on ne peut pas jouer deux ans à Alien) qui se déroulera un mardi sur deux. Je recherche deux joueurs (pour compléter les trois que je possède déjà) qui plongeront dans un jeu qui est autant un jeu de science-fiction qu'un jeu d'horreur (n'espérez pas une ambiance à la Star-Trek ou Star-Wars). Mes joueurs devront être prêts à voir leur personnage malmené, souffrir, perdre des membres, voire mourir. La rencontre avec un Alien peur mener à la désintégration d'un groupe entier si le dit groupe n'y prend pas garde. J'ai des mécaniques pour gérer les déplacements et attaques des créatures, et je ne tricherai jamais pour sauver un membre du groupe. Alien est dangereux, voir mortel, et cette épée de Damoclès doit toujours planer au-dessus de votre tête. Cependant, la création de personnage étant assez rapide, le joueur qui verra son personnage mourir dans des souffrances atroces dignes d'un des films de la franchise, ne quittera pas la campagne, et rejoindra l'équipage qui devra forcément recruter de nouveaux membres d'équipage.
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