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  1. J'envisage de lancer une campagne de Lamentation of the flame princess, et je voudrais tâter le terrain pour voir si cela vaut le coup. Lamentation of the flame princess, qu'est-ce que c'est ? Du retroclône, c'est à dire un jeu récent s'inspirant des règles de Donjons et Dragons (attention, pas ADD, mais bien les règles très simples originelles). Nous avons donc le principe de la nécessité d'un groupe homogène pour affronter les périls, et nous aurons aussi des donjons à explorer. Mais pas que, je vais y venir. Par contre, amateurs de statistiques et autres longues réflexions pour créer le perso le plus optimum possible, vous seriez déçus. DD, cela signifie beaucoup plus d'aléatoire. On tire les caracs et le dé de vie aux dés, le mage obtient ses sorts aléatoirement, etc. Et elfe, nain ou halfelin sont des classes de perso à part (oui, oui !). Lamentation of the flame princess, c'est aussi une ambiance. Une ambiance pleine de bizarrerie, de grand guignol, de grotesque, de sang... Et une ambiance punitive. Donc, explorations de donjons mais pas que, je tiens à retranscrire cette ambiance, avec ce que cela implique de rp, de scènes bizarres, et de morts... (avec création de perso pour continuer, bien entendu). J'ai pour l'instant le livre de base en pdf, mais au fil du temps je devrais recevoir les bouquins Donc je viens tâter le terrain, voir si je trouve quatre ou cinq personnes intéressées qui seraient prêtes à me suivre dans une campagne sans prise de tête, malsaine et glauque. A priori, je partirais sur le dimanche comme jour de jeu, même si un autre jour peut-être envisageable (pas le mercredi). En semaine, je peux plus facilement être amené à devoir annuler du fait du boulot. Et, plutôt que le rythme classique du club, je partirais plus volontiers vers le « une fois de temps en temps », selon les disponibilités de chacun. Bien entendu, j'ai besoin de joueurs suffisamment disponibles et motivé pour qu'on joue plus de deux fois, et je cherche des gens qui sont prêts à apprécier ce que je propose (n'hésitez pas à lire la présentation pour voir si ce que j'offre peut vous convenir. Et si vous avez des questions, je suis dispo pour y répondre.
  2. Salutation ! J'aimerais lancer une courte campagne de Macadabre, histoire de voir ce que ce jeu a dans le ventre. Courte comment ? Les jeudis 1er, 15 et 29 juin ! Oui, courte, mais le jeu étant à considérer comme le monde ouvert d'un jeu vidéos, ça devrait suffire ! Bon, les dates, c'est bien, mais de quoi ça parle, Macadabre ? Macadabre, c'est la dernière folie d'Yno Combrexelles (auteur entre-autre de Rushmore, que j'ai animé ici). Nous sommes en 1366 dans un Moyen-Âge fictif, craspec et extrêmement sombre (une des influence est l'excellent roman de Trash Edition Pestilence, de Degüellus, ainsi que le film Black Death de Christopher Smith). Vous incarnez des médecins de peste (vous savez, ceux avec le masque au long nez et les lunettes étranges) et vous arrivez aux abords de la province de Saint-Voile, dans laquelle se répand une étrange maladie, la malemort, qui transforme les gens en monstres horribles. Votre but est de comprendre la maladie, et de rejoindre le château de la Comtesse pour lui demander des comptes. Ou de mourir en essayant. Attention, le jeu le précise immédiatement, il ne vous aime pas, et il est extrêmement douloureux et punitif. Vous allez souffrir, et mourir souvent - à tel point que la mort des personnages est inclue dans la mécanique de jeu (mourir en milieu de partie nous fait incarner un personnage de passage, et si tout le monde meurt, les Hurlevents, les corbeaux intelligents qui vous suivent, retournent à la frontière pour raconter ce qui s'est passé, ce qui fait que la nouvelle vague de médecins de peste connait les informations du groupe précédent). La création de personnages est effroyablement rapide (genre trois minutes) mais aussi aléatoire et injuste. Un univers punitif et douloureux et une ambiance atrocement sombre et sanglante, voilà ce que je vous propose. Il faut des joueurs matures et qui aiment ce genre d'ambiance, car vous baignerez dans le sang, l'horreur et le grotesque à chaque pas, je vous le promets. Mais si vous avez le coeur assez accroché, je vous promets aussi que vous adorerez ça. Au niveau de mes joueurs, je cherche des personnes qui ont lu ce que j'offre, pour éviter ensuite de me reprocher des éléments dont j'annonce immédiatement la couleur. Comme on ne jouera que trois séances, j'ai besoin de personnes qui seront disponibles ces trois séances là (bien entendu, un empêchement arrive hein, je n'en voudrai à personne de devoir travailler alors qu'il ne le savait pas la veille ou de tomber malade), des personnes fiables donc, et motivées. En ce qui concerne le nombre de joueurs, Yno annonce que l'on peut jouer jusqu'à 12. Donc allez, banco (je doute d'avoir 12 inscriptions, mais comme je veux tester le jeu et voir ce qu'il a dans le ventre, autant être prêts à se plier aux mécaniques). Le jeu a d'autres influences, que je vais vous mettre ici, histoire que vous puissiez comprendre, pour ceux qui connaissent (les autres pas de soucis, il suffit de lire ce que j'ai mis plus haut et éventuellement de me poser des questions, je réponds très vite et je ne mords pas) : les jeux vidéos Dark Souls, Blood Borne et Darkest Dungeon. Les comics Walking Dead (les comics hein) et Crossed. Et le manga Berserk Si vous voulez encore en savoir plus, il y a le grog : http://www.legrog.org/jeux/macadabre/macadabre-fr N'hésitez pas à venir poser des questions et, surtout, à vous inscrire si vous correspondez au jeu, je pense que, pour vous comme pour moi, le voyage sera inoubliable
  3. ninik

    Within

    2017 et un seul constat, le monde est pourri... Les gens continuent à vivre leur petite vie, mais, en lisant les informations, en regardant autour de soi, on ne peut que parvenir à cette conclusion : le monde est pourri ! De plus en plus de gens disparaissent, au sein des mégalopoles inhumaines qui se développent, des tueurs en série sévissent, les journaux faisant l'étalage de leur modus operandi... La police est-elle incompétente ou elle-même corrompue ? La violence, l'Horreur, se tapit dans l'ombre, attendant sa prochaine proie. Elle se glisse dans les ruelles, se tapit sous le lit des enfants, se love dans les campagnes désolée de l'Amérique profonde, ou dans les jungles dans lesquelles s'enfoncent parfois des journalistes à la recherche de sensationnalisme... Vous êtes des gens normaux, lambda. Que ce soit une femme au foyer, un ancien militaire, un gangsta, le choix est vaste. Seule contrainte, vous résidez à Washington DC. Seul constat : l'Horreur s'est déjà intéressée à vous (votre soeur a été enlevée par ce que vous pensez être des extra-terrestres quand vous étiez petits, vous avez été poursuivi par un tueur en série qui n'est pas tombé malgré le pied de biche que vous lui avez enfoncé dans l'estomac, ou que sais-je ?) Votre but dans tout ça ? Survivre dans un premier temps, et comprendre ensuite. Comprendre pourquoi l'Horreur est plus que jamais présente, comprendre quelles sont ces associations qui semblent en savoir un peu plus que les autorités, et qu'est-ce qu'elles recherchent ? Il n'est pas nécessaire de se connaitre, mais rien ne l'empêche. Within est passionnant pour deux raisons. Tout d'abord, il joue avec intelligence et maestria avec les codes du cinéma et de la littérature horrifique. Ensuite, au niveau du système, on oublie les dés, ou les cartes ou quoi que ce soit. Il y a bien, très rarement, une petite part d'aléatoire, mais sinon, tout passe par la narration, et la résolution d'action enlève une part très importante de l'aléatoire, et il faut donc réfléchir à comment incarner son personnage, à comment multiplier ses chances. Je ne parle jamais, quand je maitrise à Within, en terme de chiffres, et ainsi donc, nous serons constamment dans le roleplay, l'incarnation de son personnage, la narration. Au niveau des joueurs que je recherche, je n'ai aucun problème sur le fait d'avoir des novices, que ce soit en terme de jeu de rôle ou de cinéma d'horreur (ils ne reconnaitront pas les codes, c'est tout). Par contre, il me faut des joueurs investis, passionnés, qui sauront être là, sauf exception, quand on joue, qui viennent pour plonger dans l'ambiance et la narration (et non pas juste pour se détendre, faire des blagues, jouer avec son téléphone, accompagner son copain ou sa copine). Je veux des joueurs qui se laisseront porter par l'ambiance, et bien entendu qui ne recherchent pas le jet de dés (il n'y en a pas), et l'épique, le pulp, la baston (le système est franchement brutal et il vaut mieux fuir que charger si l'on veut tenir plus de deux scénars). Des joueurs qui se laisseront porter lentement toujours plus loin sur la route de la folie et de l'Horreur (et donc qui aime ça, car on sera très souvent dans le gore et le malsain) jusqu'à découvrir les secrets de l'univers, secret qui vous feront, je vous le garantie, écarquiller les yeux ! Des joueurs qui n'abandonneront pas au bout de quelques semaines parce que finalement bof, alors que je leur offre exactement ce que je leur annonce ici. J'avoue, je suis un peu préventif, mais c'est mon expérience qui me fait l'être, et, pour ceux qui sont motivés, je vous garantie que vous ne le regretterez pas ! Pour ce qui est du jour de jeu, ce sera un mercredi sur deux à partir du 11 janvier 2017. Je vous invite vraiment à lire cette présentation, qui met en avant ce que je peux vous offrir, mais aussi ce que je recherche, des points importants pour vous aider à décider. Mais pour des informations complémentaires, n'hésitez pas à poser des questions, ici ou par mp. Joueurs inscrits : - Laura - David - Anaïs - Marc Complet
  4. ninik

    Dé de sang

    jusqu’à
    Attention ça va saigner