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6 résultats trouvés

  1. Fumble Town Polar : L'Agence Veille

    Les inscriptions sont ouvertes Pour cette édition, nous proposons pas moins de 6 tables : 3 se tiendront dans nos locaux habituels et 3 autres chez Player, notre nouveau partenaire. Nous avons donc, en tout, 30 places pour vous ! Petites précisions relatives à cette première : Player dispose de son propre bar. En dehors des croque-monsieur et des entrées, les bénéfices liés à ce bar iront à Player. Le magasin garantit un prix identique pour les produits que nous vendons également au Fumble : Coca, etc., nous ferons notre possible pour obtenir une carte variée à la manière de notre propre bar. Les autres produits (Looza, bière, etc.) auront des prix fixés par Player. Vous avez donc bien lu "bière". Et puisque Player fait l'effort de s'aligner un peu sur nous, nous allons faire un effort dans le même sens : exceptionnellement, nous proposerons donc de la bière en nos locaux quand nos events se déroulent en partie chez Player. Chez Player Liège Au Fumble Asylum Blacksad @Sade Cthulhu v7 @Morgrommir ♠ Johnny (M) ♠ Arthur (M) ♠ Georges ♠ Dorian (M) (P) ♠ ♠ Greg (M) (P) ♠ Michael (P) ♠ Florence (P) ♠ Élodie 15 ♠ Adrien (P) Dresden Files @pyxis Hellywood @Noodle Monster 2.0 ♠ Fabien (M) (P) ♠ Gary (M) ♠ Hugh-Anh (M) ♠ Joshua (P) ♠ ♠ Alexandra (M) (P) ♠ Damien (M) (P) ♠ Pascal (P) ♠ Bart (M) ♠ Anthony (M) (P) Punch Unit @ninik LA 2035 @patch ♠ Adrien (P) ♠ Vivi (M) (P) ♠ Thomas (M) ♠ Chris (P) ♠ ♠ Christelle (P) ♠ David (M) ♠ Maude (M) ♠ Joel (M) ♠ Benoît (M) Légende : M = membre / P = payé / chiffre = date d'inscription, une semaine pour paiement Tournoi : tout le monde repart avec un lot à condition de rester jusqu'à la remise de ceux-ci Vainqueurs : 1 MJ par local, 1 premier joueur par table, 1 second joueur par table PAF : 10€ - Adhérents : 8€ Inclut : 3 croques-monsieur + 2 boissons à 1€ Paiement : au bar du Fumble Asylum, en Hors-Château, 20, dans nos heures d'ouvertures ou au comptoir chez Player, rue des Clarisses 24, ou sur le compte du Fumble Asylum asbl BE63 0682 4408 8908 Les non membres PAIENT D'AVANCE dans un délais maximum d'une semaine après leur inscription, sans trace du paiement, les inscriptions des non membres seront invalidées. Vous pouvez inscrire une autre personne, pas un groupe, mais celle-ci devra confirmer elle-même. Mesdames, messieurs, l'Agence Veille
  2. Recherche de mj

    Oyez, oyez ! Amis MJ, le Fumble Asylum needs you ! Bon, passé cette introduction en franglais, plongeons dans le vif du sujet ! Comme vous le savez, le club est actif et gambade beaucoup ! Nous serons entre-autre au Brussels Game Festival les 26 et 27 aout ! Et nous comptons y aller en force. Pour ce faire, nous recherchons encore un maitre de jeu qui accepterait de nous accompagner. Il s'agit de deux jours, c'est aux frais de la princesse (le club paie l'essence si on fait l'effort de prendre le moins de voitures possibles, et paie l'hôtel). Niveau jeux, il y a une grande liberté, puisqu'il ne s'agit pas d'un événement à thématique précise, mais nous cherchons toujours, dans ce cas, à amener des jeux relativement récents, et bien entendu à ne pas venir avec des pdf (avoir du visuel, c'est important) Mais de surcroit, le BGF sera la première fois (oui, carrément !) où le club organisera un tournoi se passant à Fumble Town, hors de ses murs (thématique découverte de Fumble Town, avec là aussi une grande liberté de jeux proposés, l'idéal étant d'y maitriser le même jeu que durant la journée mais ce n'est pas une obligation). Mais ce n'est pas tout, car le 24 septembre nous organisons aussi un tournoi sur la thématique du polar (thématique pas forcément ultra-représentée en jeu de rôle, donc il ne faut pas hésiter à regarder le thème de manière un peu ouverte, mais il faut quand même un jeu qui aborde le polar et l'enquête dans ses thématiques, mécaniques de jeu et univers). Là aussi grande première, puisque ce sera un événement se déroulant en simultanée au club et chez notre nouveau partenaire Players, avec pas moins de six tables (trois de chaque côtés). Et il nous manque deux mjs ! Là aussi, comme il s'agit d'un tournoi, un jeu plutôt récent est préférable, permettant les sponsors. Aussi, si vous désirez aider à donner vie à Fumble Town, à véhiculer la passion du jeu de rôle, chez nous et jusqu'à Bruxelles, nous vous attendons ! Inscrivez-vous vite, et ainsi je pourrez contacter les éditeurs. Je vous remercie d'avance et je compte sur vous ! Et si vous avez envie de maitriser un jeu mais vous n'êtes pas certain qu'il cadre, il suffit de poser la question, je réponds vite (et, entre la bibliothèques et nos membres, il y a potentiellement possibilité de prêts aussi)
  3. Début: 14 Novembre 2015 a 10h00 Fin: 15 Novembre 2015 a 16h00 Lieu de l'événement: Bonn Adenauerallee 92 53113 Bonn Allemagne Participants: 6/18 [pour le moment] Inscriptions: Gratuites Règlement: 5 match en système Gamma, 300 Points Chaque participant doit apporter 2 équipes avec des Leaders différents et minimum 3 autres figurines différentes mais de la même faction/organisation. [Donc 4 figurines différentes par équipe.] Faudra rentrer les listes quand on arrive par écrit et chaque équipe devra être joué au moins une fois. Il y'aura aussi sur place moyen d'acheter du matériel d'anima et de miniature et des cartes avantages. Ils utilise un Swiss Pairing donc on devrai jouer contre 5 adversaires différents. On jouera des scénarios différents: il y'a Nodes, Clash, Exploration et Contrôle. On jouer chacun une fois et le 5emme sera un de ces 4 la Random. 3 parties seront joué jour 1 et 2 le jour 2. Le choix des équipes ce fait ainsi, chaque joueur présente ses 2 équipes a l'adversaire, on a quelques minutes pour consulter la les liste puis avec la connaissance des possibilités adverses on choisis chacun une équipe qu'on révèle simultanément. S'il y'a débat sur les points de règles la priorité sera donné au livre anima Anglais et a ses erratas et addendums, s'il y'a pas de réponse dans ceux ci les règles supplémentaires seront trouvé dans les sources supplémentaires. Attention toute tricherie sera sanctionné de disqualification! Je pence avoir traduit au mieux les règles et tout ce qui nous intéresse. Équipes déjà inscrites: 3 Eglise 2 Lumières 1 Wissenshaft Tous Allemands J'ai Demandé a Oli, on peut y aller portant les couleurs du Fumble et s’inscrivant comme l’équipe Fumble Asylum pour mettre plus d’impact psychologique sur nos adversaires. Il a juste demande qu'on fasse pas mal de photos pour documenter l’évènement. Photos: La Meilleur Peinture: Équipe gagnante: C'est moi ou le type au chapeau au fond n'est pas une figurine classique?
  4. Fumble Town : chroniques

    Fumble Town Chronicles Afin de pérenniser l'histoire évolutive de Fumble Town, j'ouvre ce topic pour donner la parole aux victimes des Nocturnights, Solsdices et autres Tournois organisés en nos murs. Le principe est de suggérer, relater, rappeler céans les différents éléments vécus et développés lors de nos events. Ce pour augmenter le contenu du blog officiel des Chroniques de Fumble Town. Étant donné que j'en ai jusqu'à présent écrit seul le contenu, il est certain que les articles omettent (involontairement) des éléments et sont rédigés selon mon point de vue de MJ par rapport aux tables que j'ai moi-même animées. Je compte donc sur les autres MJ et aussi les joueurs, pour diversifier cette approche et enrichir ainsi le contenu blog, que je m'empresserai d'étoffer en fonction des interventions sur ce topic. Vous pourriez vouloir rajouter : - des impressions quant aux events eux-mêmes (quant à l'animation globale de la soirée, le gameplay, les scénarios...) - des éléments du background de Fumble Town : des events : faits divers, faits historiques, hauts faits de PJ, accidents notables, destructions d'objets/de bâtiments, morts de PNJ... des items : armes, objets magiques, véhicules, objets précieux, œuvres d'arts, etc. des personnages : les PJ eux-mêmes (leurs noms, leurs actes), des familles, des héros, des adversaires... des décors : naturels (bois, clairière, source, lac...) ou construits (bâtiment, place, rue...) des souvenirs : tout élément qui vous revient en mémoire Consultez l'évolution du background de Fumble Town sur le blog officiel : http://fumbletown.blogspot.be Les MJ animateurs de nos events : Nocturnights, Solsdice et Tournois/Diurneday, profiteront de ce blog pour construire leurs scénarios et l'enrichiront en retour !
  5. Tournoi 27/07 : L'Histoire se répète - SOLD OUT

    Diurneday de midi à minuit Suivez l'event sur Facebook Et les chroniques de Fumble Town sur le blog dédié Inscription : 10€ / abonnés 8€ Repas compris : 4 croque-monseigneur + 1 boisson (1€) + café à volonté Reglement-Tournoi2013.pdf Te Deum pour un Massacre (Youri) - David - Damien - Phil (collègue 2) - Damien (collègue 2) - Crimes (Yannik) - Steve - Etienne - Thomas - Adrien - C.O.P.S. (Laurent) - Grégory - Elodie "Ryu" (sur FB) - Arnaud - Nico - Patrick Noms en italiques : joueur jamais venu au club. Noms en vert : joueur en ordre de paiement. Entrée en matière Nous sommes à Fumble Town. Selon que vous jouerez à Te Deum, Crimes ou C.O.P.S., vous vivrez les événements respectivement en 1599, 1899 ou 2199. Vos personnages (prétirés) intègrent une unité spéciale répondant aux ordres du maire Helldrickx, voire de son adjoint en cas d'absence ou de délégation volontaire de ce dernier. Cette unité se compose de 200 hommes (et femmes) sélectionnés pour leur loyauté à Fumble Town, leur sens du discernement et leur courage, indépendamment de toute orientation politique ou religieuse, et même en dépit de toute origine. Depuis la fin du Moyen-Âge, Fumble Town est déchirée entre trois grandes factions religieuses. Certains quartiers sont totalement sous le joug de l'une ou l'autre, alors que d'autres sont morcelés entre plusieurs influences. Le quartier chaud de Ville-Rouge (au nord-ouest) est sous contrôle des Païens, les derniers représentants de l'antique culte des Fées. Mais leur siège, la Ferme Dalapini, se situe au nord du quartier des artisans, quartier qu'ils partagent avec le Temple auquel ils n'ont de cesse de s'opposer par de vives rébellions. De surcroît, ces défenseurs de la nature doivent bientôt faire face à l'ombre des technologies industrielles, toujours plus menaçante. Le Temple, quant à lui, s'acharne à ériger des défenses pour protéger la ville contre l'invasion des morts-vivants. Quand aura-t-elle lieu, nul ne le sait, mais mieux vaut s'y prendre tôt que tard. Et ceux qui refusent de contribuer à cette peine périront en Enfer. Soutenu par une lourde administration, il contrôle le centre de Fumble Town d'ouest en est : de la paroisse Saint-Jean-Marc à la paroisse Saint-Laurent, en passant par le sud du quartier des artisans, ainsi que les 3/4 nord du Cœur historique et de Bryersville, le quartier universitaire. Leur siège sera toujours le plus haut bâtiment surmonté d'un clocher et d'une croix (par exemple, une cathédrale). Enfin, retranchés au sud du Cœur historique et de Bryersville, maîtrisant tout de même le quartier du commerce (sud-ouest) et Mentally Hill (pointe sud), la secte des Témoins de Géodice prêche une fin du monde cataclysmique, où Fumble Town périra inondée. Seuls ceux qui acceptent de confier tout leur argent à la secte sont initiés aux secrets qui leur permettront d'être sauvés le moment venu. Nombre de leurs fidèles sont des scientifiques réputés. D'ailleurs, leur siège n'est autre que l'Université Bryers, considérée toutefois comme zone de non agression permanente entre les cultes. En dehors de ce lieu, le Temple et les Témoins de Géodice s'affrontent régulièrement, cela peut aller de la joute verbale entre professeurs de l'Université à la guerre civile. Les deux factions disposent de soldats dont les postes de gardes sont disposés sur la frontière entre les deux communautés et aux portes de la ville. L'Ordre de la Sainte-Claymore est le bras armé du Temple, tandis que l'Ordre du Ludicon défend la secte des Géodice. Il y a 5 ans, pour mettre un terme à ces querelles pouvant dégénérer en bain de sang, le maire Helldricks a réuni dans les locaux de l'Université le doyen de la famille Tompercli, à la tête des Témoins de Géodice, et la Cardinale du Temple. De longs palabres ont finalement débouché sur une trêve de 50 ans dont les termes ont été détaillés dans un texte de loi, communément nommé Édit de Bryersville. Une sorte d'accord de non agression entre les deux camps. Depuis lors, les forces spéciales du maire, qui avaient souvent pour mission de s'interposer en cas de conflits et de ramener l'ordre, prennent quelques vacances bien méritées. Même si les soulèvements répétés des Païens peuvent toujours être source de désordre... Sans compter les attentats des Youristes, toujours violents et imprévisibles, qui revendiquent haut et fort de meilleures conditions pour les travailleurs de Hope-la-Noire, une petite ville ouvrière administrée par le Temple, sise sur l'autre versant du Mont Fumble, et que les autorités de Fumble Town semblent superbement ignorer.
  6. Bienvenu à Xarzaroth! Liste des inscrits : SHADE -Cédric- (payé au bar) Blacky (payé au bar) J-Seb (payé au bar) Dannièle Sheldon Cooper (payé par virement) DONJONS -Mike- Aziz (payé par virement) René (payé par virement) Bertrand (payé par virement) Yannik (payé au bar) CHRONIQUES -Olivier- David Pascal (payé au bar) Steve (payé par virement) Damien Samuel (payé au bar) Règlement : http://forum.fumbleasylum.be/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=315 le tournoi est sponsorisé par Sans Détour ! ... Bref, comme vous le savez (pratiquement) tous et toutes, nous avons l'habitude d'organiser une nocturnight le dernier we de juillet. Pour cette nouvelle édition le Fumble a décidé d'en faire un tournois. Ce tournois consiste en quoi? C'est évidement un tournois de jdr sur table ou les joueurs devront jouer de ruse et d'ingéniosité et les MJ de créativité et de respect des consignes. Les joueurs seront coté par leurs MJ et les MJ par l'arbitre. Les joueurs n'ont pas de consigne particulière, amusez vous et profitez de la soirée. Les MJ (3) devront adapter le scénario héroïque fantasy donner par l'arbitre au système de jeu de leurs choix (excepté système générique) et seront confronter à des évènements perturbateur donné au fur et à mesure de la soirée par l'arbitre. Et on gagne quoi en venant au tournois? Le club est affilier à quelques maisons d'édition et recevra des lots de celle-ci. Lots qui seront distribués à la fin de la nocturnight pour glorifier l'égo des meilleurs joueurs et MJ. On a parler d'arbitre, c'est quoi? Je me suis désigner volontaire pour être arbitre, je serais également le responsable bar, vous n'aurez normalement pas à vous déplacez pour avoir de la nourriture et des boissons. Donc pour le moment il me faudrait 3 MJ motivé pour leurs envoyer le scénario de la nocturne. Le boulot est pré-mâché convenablement et facilement adaptable. Alors, qui a envie d'y participer?